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💥💥💥Horarios de semana de navidad
Lunes 19 al viernes 23 de diciembre de
11.30 a 20.00 hs💥💥💥

💥💥💥Sabado 24 de diciembre de 11:00 a 18:00 hs💥💥💥

Los esperamos.

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🔷️Probamos La sega 32x🔷️ La Sega 32X (en América) o Super 32X (en Japón), es un periférico lanzado por Sega en 1994, que ofrecía una ampliación de 32 bits para la consola de 16 bits Sega Mega Drive/Genesis. El periférico se insertaba en la ranura de cartucho de la Sega Genesis y poseía su propia ranura en la que se insertaban cartuchos específicos para 32X. Algunos títulos esporádicos podían venir en formato CD, requiriendo en tal caso la conexión a la Sega Genesis de un Sega CD Resultó ser un fracaso comercial por múltiples causas, incluyendo un mal momento en el mercado y un catálogo de juegos pequeño. 🟢INGRESO DE HOY💥🟢 Disponible en #sega SEGA Mega Drive 32X #32x @retrogamerargentina @nintendones @retroconsolagamer @videojuegosargentina @nintendonesargentina @frikiconsolero coleccion.retro @coleccion_retro #retrogaming #retrogamerargentina #retro #nintendones #retrogames #videojuegosretro #coleccionistas #coleccionistavideojuegos #retrogames #retrogamer #retrogamingcommunity #retrohunter #supernintendo #segaargentina @segaargentina #pokemonargentina #familygame #segadreamcast @wiiargentina

Probamos Sonic Cd en Sega Cd Modelo 1!👌 El primer modelo de Sega CD (o Mega CD en Europa y Japón) se acoplaba en la base de Sega Genesis y tenía un sistema de carga frontal, mediante una bandeja automática. Hay ligeras diferencias entre las versiones japonesa, europea, coreana y australiana, pero las tres contaban con una serie de luces frontales que indicaban cuándo estaba el CD en el interior, cada vez que la consola leía los datos y si el periférico estaba encendido. Se conectaba a Mega Drive I y II a través de un puerto lateral de expansión, y se lanzó en Japón en diciembre de 1991. En cuanto a las especificaciones técnicas, contaba con una CPU Motorola 68000 igual que el de la propia consola (que hacía las veces de coprocesador). La máquina se completaba con una GPU de 32 bits desarrollada por la propia Sega y 856 KB de memoria RAM. Era un modelo caro de fabricar, y se abandonó al rediseñar la consola.  #retrogamerargentina #retrogamer #retrovideogames #argentina #videoretro #videojuegosretro #segaargentina #sonic #sonicargentina #caballito #retrogaming

Probando Juego Demolition Man (1994) para la consola Panasonic 3DO . En STOCK!!! La Panasonic 3DO FZ-1 también conocida como 3DO Interactive Multiplayer fue lanzada en 1993 y fué una de las pocas incursiones de Panasonic por adentrarse en el mundo de las consolas domésticas. Aunque anteriormente la compañía japonesa ya había desarrollado diferentes microordenadores de 8 bits, todos basados en el standard Msx. Pero Panasonic quería parte del pastel que en aquel tiempo se compartían Nintendo, Sega y mayormente, pero Sony, con su Playstation, estaba al llegar. Así la cantidad de consolas tanto en el mercado, como las que estaban por llegar era un abanico de opciones para el jugador el cúal tendría la posibilidad de elegir entre la Nintendo 64, Atari Jaguar y su accesorio de CD, Sega Saturn o Philips con su CDi, lo cual eran tan solo son algunas de las consolas que iban a aparecer en el mercado casi de manera simultánea.