Spiral Sense Inc. official

スパイラルセンス株式会社

13/08/2024

本日弊社にてパブリッシングをおこないました「うさまるキッチン」がリリースされました!

うさまるキッチンはLINEスタンプでの人気キャラクターうさまる達がお客様として来店!
うさまる達をお腹いっぱいを目指すゲームです。

是非皆さまプレイしてみてくださいね❤
よろしくお願いします!

ダウンロードはコチラから
▼IOS
https://apple.co/3WYeFzw
▼Android
https://bit.ly/3yzmAKg

今年も東京ゲームショウに出展します! | スパイラルセンス株式会社 08/08/2024

実は今年も東京ゲームショウに出展するんです!
会場に行かれる皆様!ぜひ遊びに来てくださいね!

今年も東京ゲームショウに出展します! | スパイラルセンス株式会社 皆さんこんにちは!スパイラルセンス広報担当です。久々の投稿になりましたが、お知らせです!なんと昨年に引き続き、今年も東京ゲームショウ2024に出展をすることになりました。昨年は初出展と言うことも...

12/06/2024

【お知らせ】
LINEスタンプで大人気のキャラクター『うさまる』新作スマートフォン向けクッキングゲーム「うさまるキッチン」2024年夏リリース予定!

Rabbit Tail Studio株式会社(東京都渋谷区)とポッピンゲームズジャパン株式会社(東京都港区)とスパイラルセンス株式会社(東京都渋谷区)は、
LINEスタンプで大人気のキャラクター『うさまる』新作スマートフォン向けクッキングゲーム「うさまるキッチン」を開発しており、
2024年夏にリリース予定であることをお知らせいたします。

『うさまる』は、イラストレーターのsakumaruさんが作者の2014年にLINEスタンプに登場したゆるくてかわいいうさぎのキャラクターで、
2021年には「LINE Creators MVP AWARD」にてグランプリを受賞する等、幅広い世代に愛されている大人気のキャラクターです。

■「うさまるキッチン」について
「うさまるキッチン」は誰にでも気軽に楽しんでいただける、簡単操作のクッキングゲームとして鋭意製作中です。

お店にやってくる様々なお客さんのリクエストに応えながら、うさまるたちと一緒に楽しく料理を作ろう!

■公式X(旧Twitter)アカウントを公開
本発表にともない、当ゲームの公式X(旧Twitter)アカウントを公開・開設しました。
下記よりご覧ください。

▽公式X(旧Twitter)URL:https://x.com/UKitchenRTS

■製品概要
タイトル名   :うさまるキッチン
リリース予定  :2024年夏
ジャンル    :クッキングゲーム
プラットフォーム:App Store / Google Play
本体価格    :無料(アプリ内課金あり)
著作権表記   :© sakumaru © RABBIT TAIL STUDIO Co.,Ltd.

※「Google Play」「Android」は、Google Inc.の商標または登録商標です。
※「iOS」は、Ciscoの米国およびその他の国における商標または登録商標であり、ライセンスに基づき使用されています。
※iPhone、iPad、iPad mini、iPod touchおよびApp Storeは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。

12/06/2024

【お知らせ】
ゲーム会社 Rabbit Tail Studio設立のお知らせ

この度、スパイラルセンス株式会社(東京都渋谷区、代表取締役 小林俊夫)とポッピンゲームズジャパン株式会社(東京都港区、代表取締役 谷口祐一郎)は、
ゲーム会社Rabbit Tail Studio株式会社を共同設立したことをお知らせ致します。

Rabbit Tail Studioは、スマートフォン・コンシューマー・PCゲームと、プラットフォームの垣根なくゲームの企画・開発・運営に幅広い知見と経験を有するスパイラルセンスと、
IPゲームの企画・開発・運営に強みを持つポッピンゲームズジャパンが、互いの強みを活かし、
世界中の方々にゲームをはじめとしたエンタテインメント・コンテンツをお届けするために設立した事業会社となります。

【会社情報】
社名 Rabbit Tail Studio株式会社(英:Rabbit Tail Studio Co.,Ltd.)

住所 東京都渋谷区千駄ヶ谷四丁目16番6号 エフワン北参道301号
代表取締役 谷口 祐一郎、取締役 小林 俊夫、取締役 加藤 博也

設立年月日 2023年12月14日

■ポッピンゲームズジャパン株式会社について
東京都港区に本社を構える独立系のゲームパブリッシャー。
代表作に「Dr.STONE バトルクラフト」、「忍たま乱太郎 ムゲンのツボ大暴走の段」、
「ムーミン〜ようこそ!ムーミン谷へ〜」、「クレヨンしんちゃん 一致団ケツ! かすかべシティ大開発」などがあります。

本社:東京都港区新橋3-11-8 オーイズミ新橋第2ビル 802号室
代表者:代表取締役CEO 谷口 祐一郎

会社HP:https://poppin-games.com/

03/06/2024

【事務所移転のお知らせ】
謹啓 時下ますますご清栄のこととお喜び申し上げます。
平素は格別のご高配を賜り誠にありがとうございます。

さて、この度、スパイラルセンス株式会社を
下記に移転することになりましたので謹んでご案内申し上げます。

新しい環境で、社員一同気持ちを新たに業務に励む所存でございます。
今後もどうか倍旧のお引き立てのほどをお願い申し上げます。

≪新所在地≫
〒102-0074
東京都千代田区九段南2-5-1 Tobunsha BLDG 6階

スパイラルセンス株式会社
代表取締役 小林俊夫

有名IPを使用して新規企画をバリバリ作りたいゲームプランナーを大募集 - スパイラルセンス株式会社のPM・Webディレクションの採用 - Wantedly 18/04/2024

プランナーの募集を開始させていただきました!
ご応募お待ちしております。

有名IPを使用して新規企画をバリバリ作りたいゲームプランナーを大募集 - スパイラルセンス株式会社のPM・Webディレクションの採用 - Wantedly 受託開発を中心におこなっているスパイラルセンスでは、クライアントから「こんなIPがあるんだけど、何か良い企画が無いかな?」と聞かれることが...

【リリース情報】スパイラルセンスの新作ゲーム『どこまでいけるかな』をリリースしました | スパイラルセンス株式会社 02/02/2024

どこまでいけるかな をWantedlyでも紹介しています!
こちらも読んで頂けると嬉しいですー

Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.spiralsense.dokomadeikerukana

iOS
https://apps.apple.com/jp/app/%E3%81%A9%E3%81%93%E3%81%BE%E3%81%A7%E3%81%84%E3%81%91%E3%82%8B%E3%81%8B%E3%81%AA/id6471648098

【リリース情報】スパイラルセンスの新作ゲーム『どこまでいけるかな』をリリースしました | スパイラルセンス株式会社 こんにちは!スパイラルセンス広報部です!本日は素敵なお知らせです!本日1月31日にスパイラルセンスのオリジナルタイトル『どこまでいけるかな』がリリースされました!!!どこでもいけるかなは可愛いね...

01/02/2024

2024年1月31日にスパイラルセンスからオリジナルタイトル【どこまで行けるかな】がリリースされました。

【どこまで行けるかな】は可愛いねこちゃんを指で操作して空の旅を楽しむカジュアルゲームです。

ねこちゃんが背中に付けている風船に敵が当たると割れてしまうため、
指での操作とアイテムも駆使して、ねこちゃんに襲い掛かる危機を乗り越え宇宙を目指します。

旅した距離に応じて、コインがゲットできるのでコインを使って、
たくさんの衣装を着たねこちゃんをゲットすることも!

あなたのお気に入りのねこちゃんで空の旅を満喫してください!

iOS
https://apps.apple.com/jp/app/%E3%81%A9%E3%81%93%E3%81%BE%E3%81%A7%E3%81%84%E3%81%91%E3%82%8B%E3%81%8B%E3%81%AA/id6471648098

Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.spiralsense.dokomadeikerukana

1月も後半だけど新年会してきました! | スパイラルセンス株式会社 29/01/2024

会社で新年会をしました!
お寿司…お寿司っていいですよね…🍣

1月も後半だけど新年会してきました! | スパイラルセンス株式会社 こんにちは!スパイラルセンス広報部です!2024年がスタートしてもうすぐ1か月です。月日が経つのは本当に早いな…と実感している今日この頃ですが皆様いかがお過ごしでしょうか。スパイラルセンスでは1...

【中途社員インタビュー】転職のきっかけや入社理由を聞いてみました! | スパイラルセンス株式会社 18/01/2024

社内でお仕事をしていたメンバーを捕まえてインタビューをしてみました。
しっかりした内容だな…とか本当にこんな良い事ばっかり?って思うかもしれないですけど、脚色とかしてないですからね!

【中途社員インタビュー】転職のきっかけや入社理由を聞いてみました! | スパイラルセンス株式会社 こんにちは!スパイラルセンス広報部です!今回は社員インタビューを実施しました。                実際にスパイラルセンスで働くメンバーに転職のきっかけやスパイラルセンスで働いてみてど...

11月25日は創業日です!14年目に向かって頑張ります! | スパイラルセンス株式会社 28/11/2023

先週11月25日はスパイラルセンスの創立日になります。
WEBからスタートし、ゲーム開発、XR開発と多岐にわたりお仕事をさせて頂けているのは、偏に社員をはじめ、弊社を応援していただける皆々様のおかげです。
本当にありがとうございます。

スパイラルセンスはやっと積年の目標であった、社内受託をおこなう体制を整えることが出来ました。
これからも皆様に「スパイラルにお願いしてよかった!」と言う仕事をどんどんして恩返しが出来ればと思っております。

14年目のスパイラルセンス株式会社をよろしくお願いいたします。

11月25日は創業日です!14年目に向かって頑張ります! | スパイラルセンス株式会社 こんにちは!スパイラルセンス広報部です!なんと11月25日はスパイラルセンスの設立日になります!今年は新卒社員が2名入社したことに始まり、TOKYO GAME SHOW 2023に出展したりと色...

今年も社員旅行に行ってきました! | スパイラルセンス株式会社 31/10/2023

先々週は社員旅行でした!
みんな楽しんでくれたみたいなので、企画側としてはとても嬉しいです!

でもそろそろ行き先のネタが尽きてきたので、アイディア募集中です…!

今年も社員旅行に行ってきました! | スパイラルセンス株式会社 こんにちは!スパイラルセンス広報部です!今年も旅行しやすい季節がやってきた!!!というわけで、社員旅行に行ってきました!今年の社員旅行は箱根&三島です。昨年は山側だったので今年は海側って訳なので...

第34回全国高専プロコンの協賛をおこないました! | スパイラルセンス株式会社 19/10/2023

最近連続になりますが、更新をさぼっていて貯めていたわけじゃないんですよ💦
たまたま書きたいことがいっぱいあっただけでして…
でも見て頂けるとすごく喜びます!

第34回全国高専プロコンの協賛をおこないました! | スパイラルセンス株式会社 皆さんこんにちは!スパイラルセンス広報担当です。来る2023年10月14日…私たちスパイラルセンスは北の大地に降り立っていました。その地は・・・・福井県鯖江市!この日、鯖江市では年に1度の大会が...

【遅めのご報告】内定式をおこないました! | スパイラルセンス株式会社 18/10/2023

遅くなりましたが、内定式の様子をアップしました!
来年の春に内定者の方とお仕事が出来るのを楽しみにしています!

【遅めのご報告】内定式をおこないました! | スパイラルセンス株式会社 皆さんこんにちは!スパイラルセンス広報担当です。遅くなりましたが、10月2日に内定式をおこなわせていただきました。24年度の内定者の方は2名になります。1名はゲーム専門学校の方。もう1名は高等専...

東京ゲームショウに出展しました! | スパイラルセンス株式会社 11/10/2023

実は東京ゲームショウに出展していたんです!
スパイラルセンスのことが好きな皆様は当然知っててくださいましたよね♡

知らなかった方はぜひご一読を!!

東京ゲームショウに出展しました! | スパイラルセンス株式会社 皆さんこんにちは!スパイラルセンス広報担当です。久々の投稿になりましたが、実は先月9月に我々スパイラルセンスはあの大舞台に出展をおこなわせていただきました!!その大舞台とは東京ゲームショウ202...

10/10/2023

皆様ご無沙汰しております!
スパイラルセンス広報担当です。

10月2日に内定式をおこないました!
2024年度に入社予定は2名の方になります。

来年お二人にご入社を頂くとエンジニアが12名のチームになります!

現在スパイラルセンスではフロント、サーバーサイドどちらも対応も可能です!
そのためゲームであれば、ソーシャル、コンシューマどちらもOK!
その他にもXR関連やゲーミフィケーションの案件も対応可能でございます。
プランナーもばっちりおりますので、1本開発を任せたいな。なんてご要望にもお応えすることも!!

来年度の新卒さん2名は勿論の事、
スパイラルセンスの面々と一緒にお仕事をしてみたいな。
最近遊びに行ってないから顔を出してみたいな。
開発について相談したい…

なんでもご連絡をお待ちしております!
(むしろ連絡を頂けると大喜びします!!!!)

これからまた少しづつスパイラルセンスのことをお知らせできればと思いますので
皆様引き続き、よろしくお願いします。

神戸電子専門学校ちゃんねる on Twitter 28/06/2023

24年度新卒者の方が紹介されました。
来年度からも2名新メンバーを迎える予定です。

少しづつ開発体制を大きくしているスパイラルセンスをよろしくお願いします!

神戸電子専門学校ちゃんねる on Twitter “◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢ 📣ゲームソフト分野速報📣 ◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢ ゲームソフト分野のWさんがスパイラルセンス株式会社にゲームエンジニアとして内定しました📢 Wさんの新たな成長を期待しています!...

04/04/2023

皆様こんにちは!
スパイラルセンス広報部です。

4月になり新年度がスタートしましたね。
もう葉桜になりつつある中、パリッとしたスーツに身を包む新卒さんを見るとこちらも初心を思い出します!

そして…スパイラルセンスにも新しいメンバーが増えました!
プログラマとしてこれからバシバシやってくれるそうなので、期待をしていきたいと思います!
(もし新卒くん向けの良い仕事があるよ。という場合はぜひご紹介ください!)

今日から研修がたくさんあって大変ですが、1人前のプログラマになるまで応援していきたいと思います!

【ご紹介】こんな新人研修をやってます! | スパイラルセンス株式会社 23/01/2023

皆様こんにちは!
スパイラルセンス広報部です。

今回は新人研修について書いてみました!
気になった方はぜひご一読ください!

【ご紹介】こんな新人研修をやってます! | スパイラルセンス株式会社 こんにちは!スパイラルセンス広報部です!寒い日が続いておりますが、皆様体調など崩されていないでしょうか。今日は新卒さんの就職活動が本格化してくるということもあり、もし新卒さんがスパイラルセンスに...

【ご挨拶】2023年もよろしくお願いします! | スパイラルセンス株式会社 11/01/2023

皆様。遅くなりましたが明けましておめでとうございます。
2023年もよろしくお願いいたします。

2023年最初のストーリです。
うさぎ年は跳躍の年らしいので、スパイラルセンスもしっかり跳ねていけるように頑張ります。

【ご挨拶】2023年もよろしくお願いします! | スパイラルセンス株式会社 こんにちは!スパイラルセンス広報部です!2023年最初の投稿になります。皆様素敵な年末年始を過ごされましたでしょうか。3連休のお天気にも恵まれて成人式を迎えられた方もおられるでしょう。(ちなみに...

【インタビュー】2022年も残り1か月!やり残したことはなんですか? | スパイラルセンス株式会社 06/12/2022

今年も残り1か月を切ってしまいました。
だからこそ聞いてみたい!2022年にやり残したこと!

皆様もやり残したことがあれば教えてくださいね。

【インタビュー】2022年も残り1か月!やり残したことはなんですか? | スパイラルセンス株式会社 こんにちは!スパイラルセンス広報部です!急に寒くなってきましたね。皆様体調など崩されていないでしょうか?そして気が付けばもう12月。2022年も残り1か月と言うことで社内で聞いてみました!202...

【リリース情報】スパイラルセンスの新作ゲーム『ボコボコボクシング』をリリースしました | スパイラルセンス株式会社 18/11/2022

【リリース情報】
スパイラルセンスの新作タイトルのお知らせです。
ぜひ皆様プレイしてみてください。

【リリース情報】スパイラルセンスの新作ゲーム『ボコボコボクシング』をリリースしました | スパイラルセンス株式会社 こんにちは!スパイラルセンス広報部です!なんと本日は素敵なお知らせです!実は先日、スパイラルセンスのオリジナルタイトル『ボコボコボクシング』がリリースされました!!! ボコボコボクシングは隙間時...

【今更聞けない?】卒業まであと少し!入社までに何を勉強したらいいの? | スパイラルセンス株式会社 14/11/2022

こんにちは!スパイラルセンス広報担当です。
エンジニアも巻き込んで書いてみました!

【今更聞けない?】卒業まであと少し!入社までに何を勉強したらいいの? | スパイラルセンス株式会社 こんにちは!スパイラルセンス広報部です!急に寒くなったなと思ったらもう11月の中旬ですね。あと少しで2022年が終わってしまうなんて…そんな感傷に浸っている間もなく、23年度卒の方はもうすぐ卒業...

【コンテンツご紹介】スパイラルセンスで開発したスキルシートメーカーご紹介します! | スパイラルセンス株式会社 07/11/2022

弊社のコンテンツのご紹介です。
スキルシート作成にお悩みの方は是非一度、使ってみてください。

【コンテンツご紹介】スパイラルセンスで開発したスキルシートメーカーご紹介します! | スパイラルセンス株式会社 こんにちは!スパイラルセンス広報部です!以前ご紹介させていただいた実はこんなコンテンツがあるんです。と言うことでこんなストーリーを書かせていただきました。↓は第一弾のストーリーになります。htt...

開発・制作現場のリソース確保 | スパイラルセンス株式会社 17/10/2022

【お知らせ】
皆様おはようございます。
今日はあいにくの曇り空…そしてこれから雨が降るそうです...
週明けなのに天気が良くないとテンションが下がってしまいますよね…

そんな中、スパイラルセンスから落ち込みがちなテンションを上げる素敵なニュースをお届けします!!

なんと!!

コーポレートサイトをリニューアルしました!!!!!

新しくなったコーポレートは以前とはガラッと雰囲気を一新させていただきました。
社内メンバーにデザインを選んでもらったり、少し事業内容も変更をさせて頂き、今後のエンタテインメント業界を駆け抜けていくイメージです(勝手にイメージしてます。笑)

ぜひ皆様新しくなったスパイラルセンスのコーポレートサイトに遊びに来てください!よろしくお願いします!

開発・制作現場のリソース確保 | スパイラルセンス株式会社 ゲームメーカー及びデベロッパーに対する開発リソースのご提供を中心に、キックオフ時のコアメンバーからサービスイン直前のデバッグメンバーまで幅広いご要望にお応えできます。また急なアサインのご相談にも対応し...

JIBUN HAUS.とスパイラルセンス、メタバース時代を見据えたバーチャルモデルハウスを開発 22/03/2022

【お知らせ】

スパイラルセンス株式会社は2022年3月15日、ハウジングテック企業であるJIBUN HAUS.株式会社(代表取締役社長 内堀雄平)と協同で、ゲームエンジンのUnreal Engine4を使用し、ゲーム開発手法を用いたバーチャルモデルハウスを開発しリリースしました。

このバーチャルモデルハウスはゲームコントローラーを使用して操作する事ができるようになっており、家の中や外を自由に歩き回ることや、スイッチを押して照明を付けたり、壁紙を変えて部屋の雰囲気を変えたりすることにより、仮想空間上で暮らしの疑似体験を体感することが可能となります。

スパイラルセンス株式会社は今後もゲーム業界での知見を活かしたプロダクツ提供を各企業様に行ってまいります。

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000074.000022700.html

JIBUN HAUS.とスパイラルセンス、メタバース時代を見据えたバーチャルモデルハウスを開発 JIBUN HAUS.株式会社のプレスリリース(2022年3月15日 19時30分)JIBUN HAUS.とスパイラルセンス、メタバース時代を見据えたバーチャルモデルハウスを開発

28/08/2018

バックスグループの岡田社長より移転お祝いのお花を頂きました!ありがとうございます☺️
鮮やかな黄色のひまわりで新オフィスも明るくなります!🌻

17/07/2018

【業務提携及び事務所移転のお知らせ】

謹啓 時下ますますご清栄のこととお喜び申し上げます。平素は格別のご高配を賜り誠にありがとうございます。
さて、この度弊社はプライマリーハイブ株式会社との間で業務提携を結びましたので、下記のとおりお知らせいたします。

同社が持つゲームコンテンツに関する企画/プランニングについての優れたノウハウを取り入れることにより、いままでにない画期的なサービスを
スパイラルセンスとプライマリーハイブ社にご縁のある皆様をはじめ
エンターテイメントを愛する多くの方々にご提供できると確信いたしております。

またそれに伴い事務所を下記に移転することになりましたので
ご案内申し上げます。

これを機に、社員一同気持ちを新たにし、
今後は皆様のご期待に応えるべく両社の得意分野を結集し、
なお一層倍旧の努力をしてまいる所存でございます。

今後とも両社に対し格段のご支援を賜りますようお願い申し上げます。
まずは略儀ながら書中をもちましてご挨拶申し上げます。

     謹白
 平成30年7月17日

≪新所在地≫
〒151-0051
東京都渋谷区千駄ヶ谷4-16-6 エフワン北参道 301
電話.03-6434-9335

スパイラルセンス株式会社
代表取締役 小林俊夫

なお、弊社取締役社長 亀田より皆様にご挨拶がございます。

※弊社取締役社長 亀田からのご挨拶※
謹啓 貴社ますますご清栄のこととお慶び申し上げます。
平素は格別のお引き立てを賜り厚く御礼申し上げます 。

告知をさせていただきました通り、スパイラルセンスとプライマリーハイブ株式会社は業務提携をおこなう運びとなりました。

ゲームやエンターテイメントコンテンツにおける企画/プランニング力を有する
プライマリーハイブ社と業務提携をおこなうことにより
ゲームの受託開発のみならずエンターテイメントコンテンツの
受託開発にも力を入れていく予定です。

またプライマリーハイブ社とはすでに協業にて
VRコンテンツ開発をおこなっておりクライアントには高い評価を頂いております。

ネイティブゲームの受託開発はもちろんのこと、
FBプラットフォームLINEプラットフォームにおけるWEBGL系のゲーム開発、
VRコンテンツやAI、blockchain technologyなどの開発にも力を入れていくことにより更なる売上向上/事業拡大を目指して行く予定です。

そのために新しいメンバーの採用にも力を入れていき、
来年度には新卒2名が入社予定であり、更なる採用も積極的におこなっていきます。

クライアント様、従業員の皆様、そしてスパイラルセンスを見守っていただいている皆様に少しでもスパイラルセンスと仕事をしていて良かったと
思っていただけるようにしていきますので、
引き続き何卒よろしくお願い申し上げます。

取締役社長 亀田 沙織

09/07/2018

【拡散希望!】
仲良しのWizcorpさんがHML5ゲームの開発インターンシップを開催します。学生さんでも学生さんでなくても良いらしいです。2週間きっちりゲーム開発の基礎が学べるとの事です。
しかも無料だそうです!
[Wizard Academy] 2週間で世界基準のエンジニアリングを学ぶ!
https://connpass.com/event/77199/   #ゲーム開発  #エンジニアインターンシップ
 

08/06/2018

皆様お久しぶりです!かめだです!
SNS更新が苦手なので、すっかりサボり気味でございました…(´・ω・`)

でも今月から新しいメンバーが増えましたのでご紹介です!

新メンバーの【小出 彩乃(こいであやの)】ちゃんですー(゚∀゚ノノ゙パチパチパチパチ

これから色々なところでご挨拶させていただくと思いますので、皆様見かけましたらぜひ声をかけてあげてください!
(かめだの下で大変だね…とかはダメですよー。笑)

新メンバーを加えてますますお仕事がんばらせていただきますので、引き続きよろしくお願いしますーーー!!!

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スパイラルセンスからオリジナルタイトル【どこまで行けるかな】がリリースされました。可愛いねこちゃんと空の旅を楽しんでくださいね♡

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