Șah în școală

”Şahul este piatra de încercare a inteligenţei.” – Goethe

31/05/2023
10/05/2023

❤️❤️❤️

10/05/2023

Notarea partidei de șah
În această lecție vom învăța cm se notează o partidă de șah și cele mai importante reguli ale jocului de șah.

Partida de șah se joacă între doi adversari prin deplasarea pieselor după anumite reguli. Vom începe cu notarea partidei.

Notarea partidelor este obligatorie în concursuri oficiale. Cel mai folosit mod de a nota o partidă este metoda prescurtată.

Fișa trebuie să cuprindă date despre concurs, data de desfășurare, numărul rundei și la ce masă de desfășoară partida și datele adversarului: nume, prenume și clubul unde este legitimat.

10/05/2023

Rocada mică
Rocada mare

Castling 10/05/2023

Rocada
Rocada este o mutare combinată a regelui și a turnului fiind considerată o singură mutare. Ea se execută în modul următor: regele părăsește câmpul său inițial și se deplasează în direcția turnului cu două câmpuri și numai după aceea turnul situat în partea înspre care s-a deplasat regele se mută dincolo de rege, alături de el și totdeauna pe aceeași linie.

În partida de șah putem efectua rocada mică sau rocada mare.

Rocada poate fi efectuată o singură dată într-o partidă. Această mutare specială poate fi efectuată dacă între rege și turn nu există nicio nici o piesă proprie sau a adversarului.

Nu putem efectua rocada dacă am mutat regele sau turnurile. În cazul în care am mutat un turn putem efectua rocada cu celălalt turn cu care nu am mutat.
Nu putem efectua rocada dacă regele se află în șah.
Nu putem efectua rocada când regele ajunge în șah sau trece printr-o poziție de șah.
Rocada este o mutare extrem de importantă în jocul de șah deoarece pune regele la adăpost și activează turnul în același timp.

Castling Castling is a move in chess. It consists of moving the king two squares toward a rook on the same rank and then moving the rook to the square that the king passed over.

Photos from Șah în școală's post 23/04/2023
Photos from Șah în școală's post 22/04/2023

Exerciții - set 2

Photos from Șah în școală's post 22/04/2023

Exerciții - set 1

Photos from Șah în școală's post 10/04/2023

Lecția 5 - Regele
- regele este cea mai importantă piesă a jocului de șah;
- scopul final al acestui joc este amenințarea regelui advers într-un mod în care acesta n-ar mai putea evita să fie capturat la mutarea următoare, adică să nu mai aibă posibilitatea mutării sale pe un câmp liber unde să nu fie atacat, sau a evitării atacului prin interpunerea unei piese proprii pe direcția de atac;
- regele poate muta în orice direcție: orizontală, verticală sau diagonală (vedeți diagrama alăturată), dar numai un câmp la fiecare mutare;
- REGELE ESTE SINGURA PIESĂ CARE NU POATE FI CAPTURATĂ !!
---- Eliminarea șahului:
pas 1. eliminarea piesei atacatoare
pas 2. interpunerea între rege și piesa atacatoare a unei piese proprii
pas 3. mutarea regelui
- în cazul în care regele este atacat și nu poate fi apărat, atunci spunem despre rege că este făcut ȘAH MAT;

https://www.youtube.com/watch?v=xf5d7JDSlQY&t=1s

Photos from Șah în școală's post 10/04/2023

Lecția 4 --- Dama / Regina
- în bibliografia de specialitate în limba română se preferă denumirea de „damă” deoarece permite notația algebrică cu D;
- fiecare jucător are la începutul jocului o damă, așezată la mijlocul primei linii, lângă rege;
- se spune că "dama stă pe culoarea ei", așadar în poziția inițială, damele ocupă câmpurile d1, respectiv d8;
- dama poate controla ambele flancuri ale tablei de șah;
- cea mai puternică dintre piese având 9 puncte;
- este echivalentul a trei figuri ușoare sau a unui turn, nebun și pion;
- se deplasează pe toate cele trei magistrale (linie, coloana, diagonală);
- dacă în timpul partidei, dama se întâlnește cu o piesă de culoare inversă, atunci ea poate captura acea piesă;
- dacă este de aceeași culoare, atunci dama se blochează;
- indiferent că o mai are sau nu, jucătorul poate să câștige o altă damă prin transformarea unui pion;
- la limită, în mod teoretic, orice jucător ar putea avea cândva, în decursul jocului un maximum de nouă dame: cea originală, plus câte una pentru fiecare pion transformat;

https://www.youtube.com/watch?v=iqk4szdAE4U

Photos from Șah în școală's post 23/03/2023

Lecția 3 - Exerciții
1. Capturați pe rând piesele ( Anexa 1 )
2. Este posibilă capturarea piesei adverse ? Justificați răspunsul.
3. Ce piesă luați ? Dar ce piesă / piese nu puteți captura ? Justificați răspunsul.

*** Temă pentru acasă:
Realizați desene personalizate în care să inserați pionul, nebunul, turnul.
Succes !

Photos from Șah în școală's post 23/03/2023

Lecția 3 - Turnul
*** Împreună cu dama, turnurile sunt numite figuri grele, deoarece au valoarea mare, adică 5 puncte.
*** Pe tablă se deplasează drept, pe linie și pe coloană, oprindu-se dacă se întâlnește cu o piesă de aceeași culoare și capturând dacă piesa este de culoare inversă.
*** Se mai numește și tură.
*** Turnul poate face împreună cu regele o mutare specială numită rocadă.
*** În poziția inițială, turnurile ocupă câmpurile a1 și h1, respectiv a8 și h8.
*** Din centrul tablei poate ține în bătaie 4 piese ale adversarului, de la marginea tablei 3, iar din colț două piese ale adversarului.
*** Ca valoare de schimb, turnul valorează cât un nebun (sau cal) plus doi pioni.
*** Echivalarea unui turn cu 5 pioni este riscantă, deoarece forțele sunt calitativ foarte diferite, și caracteristicile poziției primează.

Exerciții:
1. Urmăriți imaginea care conține o steluță și precizați:
a. pe ce poziție se află turnul
b. pe ce poziție se află steluța ( piesa imaginară)
c. dacă turnul poate ataca/mânca steluța

Ce ziceți dacă vom complica puțin lucrurile ?
2. Urmăriți imaginile care conțin mai multe steluțe și precizați:
a. pe ce poziție se află turnul
b. pe ce poziție se află steluțele ( piesele imaginare )
c. în ce ordine poate ataca turnul

Felicitări ! Avansăm în lumea șahului !
3. De data aceasta avem două turnuri. Respectați cerințele exercițiului anterior.

Dragii mei, am pregătit și pentru seniori un exercițiu. Matul cu două turnuri.
https://www.youtube.com/watch?v=jHWqtFJJfHQ&list=PLgFlrfZAIzQ8Z9ymXIby25T9PuZK4SLbZ&index=5

Photos from Șah în școală's post 22/03/2023

Activitatea din cadrul celei de a doua lecții s-a desfășurat într-un mod inedit. Micii șahiști au ascultat cu mare atentie despre piesa numită "nebun", despre drumeția acestuia pe tabla de șah și spre finalul activității, seniorii au lucrat în echipă cu șahiștii începători ! Împreună reușim! We are a team ! ❤️❤️❤️

Photos from Șah în școală's post 22/03/2023

Lecția 2b
Așa cm v-am promis, am atașat câteva exerciții.
Prima cerință ar fi: capturați piesele la rând.(anexa 1 și 2)
A doua cerință: precizați "checkinurile" nebunului . ( restul anexelor ).

Lectia de sah:E5-Cand nebunul este net superior calului 14/03/2023

Lecția 2b - Nebunul
*** Nebunul mută doar pe diagonală.
*** Fiecare adversar are câte doi nebuni, unul care mută pe câmpuri de culoare neagră și altul care mută pe câmpuri de culoare albă.
*** Pentru a putea muta, diagonala nebunului trebuie să fie liberă. *** Nebunul nu poate sări peste piese. În cazul în care pe diagonală se află o piesă proprie, nebunul nu o poate captura și se oprește în fața acesteia. Dacă pe diagonală se afla o piesă a adversarului nebunul poate captura acea piesă.
*** Nebunul poate muta înainte și înapoi ori de câte ori este necesar.
*** Singura piesă de pe tabla de șah care nu poate muta înapoi este pionul.
*** Când nebunul ajunge pe ultima linie a adversarului el nu se transformă în altă piesă.
*** Singura piesă care se poate transforma într-o partidă de șah este pionul!
*** Nebunul este o piesă cu acțiune liniară. El acționează la fel de bine de aproape ca din depărtare. Din acest motiv putem să amenințăm piesele adversarului din depărtare fără sa expunem nebunul la pericole directe.
*** Un nebun este cu atât mai valoros cu cât controlează mai multe câmpuri. Din acest motiv nebunul trebuie să ocupe o poziție centrală.
*** Valoarea absolută a nebunului este de 3 puncte, echivalentul a 3 pioni.

https://www.youtube.com/watch?v=BTQn9MyMcig
https://www.youtube.com/watch?v=Wg0U2Mml3Ew

Urmează să vă atașez câteva aplicații oferite spre rezolvare !

Lectia de sah:E5-Cand nebunul este net superior calului https://www.youtube.com/playlist?list=PLgFlrfZAIzQ-h4uDDVYIbI9zOCCe1mCZQCand avem un final de nebun contra cal cu pioni pe ambele flancuri si exista posibil...

Photos from Șah în școală's post 11/03/2023

Pentru că promisiunea rămâne promisiune, le voi arăta micilor șahiști și alte tipuri de piese și table de șah! Vizionare plăcută!

Photos from Șah în școală's post 10/03/2023

Lecția 2 a
Cum aranjăm piesele pe tabla de șah? - Recapitulare
După cm ați observat, albul va fi așezat pe liniile 1 și 2, iar negrul pe liniile 7 și 8 . De asemenea, dacă v-ați uitat cu atenție, observați că damele își păstrează culorile, astfel: dama albă va fi poziționată pe câmpul alb d1, iar dama neagră pe câmpul negru d8.

Atenție ! ALBUL MUTĂ PRIMUL ÎNTOTDEAUNA ! Fiecare jucător poate muta, atunci când îi vine rândul, o singură piesă !

Așadar, să recapitulăm oferind răspunsul la următoarele întrebări :
1. Câți pioni are fiecare jucător ?
2. Câți cai are fiecare jucător?
3. Câți nebuni are fiecare jucător ?
4. Câte turnuri are fiecare jucător ?
5. Câte dame are fiecare jucător ?
6. Unde se situează dama albă ? Dar dama neagră ?
7. Câți regi are fiecare jucător ?
8. Unde se situează regele alb ? Dar regele negru ?

Exerciții aplicative:
1. Care piese sunt aranjate greșit ? ( urmărește anexa 1 și anexa 2)
2. Care este coloana din care face parte câmpul colorat ? ( urmărește anexa 3, anexa 4 și anexa 5 )
3. Care este linia din care face parte câmpul colorat ? ( urmărește anexa 6, anexa 7, anexa 8 )
4. Care sunt diagonalele din care face parte câmpul ? ( urmărește anexa 9, anexa 10, anexa 11 )
5. Trasați săgeți între denumirea pieselor și simbolul corect. ( urmărește anexa 12)
6. Trasați săgeți între piesă și valoarea ei. ( urmărește anexa 13)

Având în vedere că ne-am însușit informații importante despre acest „sport”, consider că putem da viață pieselor. Ce ziceți ? Doriți să călătorim împreună în lumea șahului ?

PIONUL
- este cea mai slabă piesă, având un singur punct;
- pe tablă sunt 8 pioni albi și 8 pioni negri;
- pionul mută înainte, pe coloană, o singură pătrățică;
- dacă se află pe pozițiile inițiale pionii pot muta și două pătrățele înainte, oricând în timpul partidei; ( anexa 14 )
- dacă în calea sa, pionul întâlnește o altă piesă, atunci el se blochează; ( anexa 15)
- pionul capturează o pătrățică pe diagonală, în față; ( anexa 16)
- pionul poate captura toate piesele adversarului cu excepția regelui. Se pot captura doar piesele adversarului și nu se pot captura piesele proprii. După capturarea unei piese a adversarului, pionul își continuă drumul pe coloana de pe care a capturat acea piesă.
- când pionul ajunge pe ultima linie el se transformă în orice piesă mai puțin în rege;
- Regula en-passant de capturare a pionilor se poate efectua doar atunci când adversarul a mutat pionul din poziția inițială două câmpuri și a trecut printr-o zonă controlată de pionul nostru.

Vă las un link prin care vi se explică practic cele explicate mai sus :

https://www.youtube.com/watch?v=7HqpLUwd0zM
Vizionare plăcută și nu uitați: PIONUL ESTE SINGURA PIESĂ CARE NU SE POATE ÎNTOARCE !!!

De asemenea, pentru a practica cele învățate, vă atașez un link ( Șah în aplicația Scratch ) .
https://scratch.mit.edu/projects/148769358
Succes !

Photos from Șah în școală's post 09/03/2023

Cum se aranjează tabla de joc?
Răspunsul îl veți afla imediat.
Pasul 1: Așezați tabla astfel încât să aveți un câmp alb în colțul din dreapta jos. Este important să orientați tabla pe direcția corectă astfel încât ambele culori să fie așezate corect. Un mod ușor de ținut minte este „albul în dreapta”.

Pasul 2: Așezați pionii pe a doua linie (sau rând). Dacă puneți pionii mai întâi vă va ajuta să scăpați de o parte din piesele nearanjate și veți putea găsi mai ușor restul pieselor.

Pasul 3: Așezați turnurile în colțuri. Este ușor să vă amintiți să așezați turnurile în colțuri, exact ca turnurile dintr-un castel adevărat.

Pasul 4: Așezați caii lângă turnuri. Imaginați-vă că puneți niște cai care miros pe tablă și vreți ca ei să stea cât mai departe de rege și damă.

Pasul 5: Nebunii stau lângă cai. Nebunii stau între caii mirositori și perechea regală. Așezați-i lângă cai.

Pasul 6: Dama stă pe propria ei culoare. CONTEAZĂ pe ce câmp stă dama. Un mod ușor de ținut minte este că dama vrea să se asorteze cu îmbrăcămintea ei. Dama albă stă pe un câmp alb; dama neagră stă pe un câmp negru.

Pasul 7: Așezați regele pe ultimul câmp. Acum veți avea doar un câmp liber, așa că regele îl va ocupa pe acesta.

Pasul 8: Nu uitați, albul mută primul. În șah, jucătorul cu piesele albe mută întotdeauna primul. Puteți decide cine joacă cu albele și cine joacă cu negrele prin orice metodă de tragere la sorți. O modalitate este să ascundeți un pion alb într-o mână ținută la spate și rugați oponentul să aleagă.

Photos from Șah în școală's post 09/03/2023

Lecția 1 - TABLA ȘI PIESELE - PARTEA a II-a A
** Prezentarea pieselor
1. Pion ( O )
2. Cal ( C )
3. Nebun ( N )
4. Turn = Tură ( T )
5. Damă = Regină ( D )
6. Rege ( R )

Exerciții:
1. Câți pioni de culoare albă avem pe tabla de șah ?
2. Câți pioni de culoare neagră avem pe tabla de șah ?
3. Câți cai de culoare albă avem pe tabla de șah ?
4. Câți cai de culoare neagră avem pe tabla de șah ?
5. Câți nebuni de culoare albă avem pe tabla de șah ?
6. Câți nebuni de culoare neagră avem pe tabla de șah ?
7. Câte turnuri de culoare albă avem pe tabla de șah ?
8. Câte turnuri de culoare neagră avem pe tabla de șah ?
9. Câte dame de culoare albă avem pe tabla de șah ?
10. Câte dame de culoare neagră avem pe tabla de șah ?
11. Câte dame avem în total pe tabla de șah ?
12. Câți regi de culoare albă avem pe tabla de șah ?
13. Câți regi de culoare neagră avem pe tabla de șah ?
14. Câți regi avem în total pe tabla de șah ?
15. Câți pioni avem în total pe tabla de șah ?

*** VALOAREA PIESELOR ***
* pion = 1 punct
* cal = 3 puncte
* nebun = 3 puncte
* turn/tură = 5 puncte
* regină = 9 puncte
* rege = 0 puncte
* 3 pioni = 1 punct + 1 punct + 1 punct = 1 nebun
* 1 cal = 1 nebun
* 1 nebun + 1 nebun + 1 cal = 1 regină
* 1 turn + 1 turn = 1 regina + 1 pion
* 1 turn = 1 nebun + 1 pion + 1 pion
* 1 turn + 1 nebun + 1 pion = 1 regină

Photos from Șah în școală's post 09/03/2023

Lecția 1 - TABLA ȘI PIESELE - PARTEA I
*** Bine ai venit la lecția de șah programul de pregătire de la zero la maestru. Acest modul este dedicat celor care nu cunosc regulile jocului de șah și cuprinde 20 de lecții.
*** În aceste prime lecții vom învăța despre tabla de șah, mutarea pionilor, mutarea nebunilor, mutarea calului, mutarea turnului, mutarea damei și mutarea regelui. După ce am învățat cm se mută piesele vom învăța ce este rocada, unde și cm se face rocada.
*** Aceste prime elemente sunt esențiale pentru a învăța concret cm mută fiecare piesă în parte. Partida de șah este o luptă constantă între piesele noastre și piesele adversarului. După ce am dobândit aceste cunoștințe vom trece la lucruri mai complexe cm ar fi șahul și procedee de eliminare a șahului, matul și remiza în partida de șah. O partidă de șah se termină atunci când am făcut mat regele advers. În acest prim modul de pregătire vom învăța ce înseamnă poziția de mat și cu ce piese putem să facem mat regele advers. Avem patru lecții dedicate matului pe tabla de șah. În aceste lecții vom învăța efectiv pozițiile tipice de mat și tehnicile de realizare a acestui obiectiv.
*** În ultimele lecții vom afla scopul jocului de șah, valoarea relativă și absolută a pieselor, regula en-passant de mutare a pionilor, notarea partidei și reguli care trebuie respectate de către începători. *** Vom termina modulul 0 cu câteva exerciții prin care să învățăm să citim o poziție de pe tabla de șah.

TABLA DE ȘAH.
*** Scopul acestei lecții este cunoașterea tablei de șah, aranjarea pieselor pe tabla de șah, un scurt istoric al șahului, geometria tablei de șah și câteva elemente din regulamentul jocului de șah.
*** Șahul este un joc care se dispută între doi parteneri, având fiecare la dispoziție câte 16 piese 16 piese de culoare albă și 16 piese de culoare neagră. Jocul se joacă pe o tablă de șah, alcătuită din 64 de pătrățele, numite în continuare câmpuri. Câmpurile sunt aranjate pe tabla de șah pe opt linii orizontale numită linii și opt linii verticale numite coloane. Intersecția între o linie verticală și o linie orizontală se numește câmp. Fiecare câmp de pe tabla de șah are un nume dat de intersecția unei coloane cu o anumită linie.
Tabla de șah are și diagonale. Rândurile de aceeași culoare albe sau negre care unesc colțurile tablei, precum și linie liniile paralele cu acestea se numesc diagonale.

exerciții: A.
1. Câte câmpuri dispuse vertical are coloana 1 / coloana A ?
2. Câte câmpuri dispuse vertical are coloana 2 / coloana B ?
3. Câte câmpuri dispuse vertical are coloana 3 / coloana C ?
4. Câte câmpuri dispuse vertical are coloana 4 / coloana D ?
5. Câte câmpuri dispuse vertical are coloana 5 / coloana E ?
6. Câte câmpuri dispuse vertical are coloana 6 / coloana F ?
7. Câte câmpuri dispuse vertical are coloana 7 / coloana G ?
8. Câte câmpuri dispuse vertical are coloana 8 / coloana H ?
B.
1. Câte câmpuri dispuse orizontal are linia 1 ?
2. Câte câmpuri dispuse orizontal are linia 2 ?
3. Câte câmpuri dispuse orizontal are linia 3 ?
4. Câte câmpuri dispuse orizontal are linia 4 ?
5. Câte câmpuri dispuse orizontal are linia 5 ?
6. Câte câmpuri dispuse orizontal are linia 6 ?
7. Câte câmpuri dispuse orizontal are linia 7 ?
8. Câte câmpuri dispuse orizontal are linia 8 ?
C.
1. Urmărește cu degetul diagonala albă.
2. Urmărește cu stiloul diagonala neagră.

REȚINEȚI :
- Câmpul a1 este întotdeauna negru !!!!!

exerciții:
1. Stabiliți coordonatele fiecărei celule de pe tabla de șah. - coloana 1/A cu toate liniile ( a se vedea anexa 1 )
2. Stabiliți coordonatele fiecărei celule de pe tabla de șah. - coloana 2/B cu toate liniile ( a se vedea anexa 2 )
3. Stabiliți coordonatele fiecărei celule de pe tabla de șah. - coloana 3/C cu toate liniile ( a se vedea anexa 3 )
4. Stabiliți coordonatele fiecărei celule de pe tabla de șah. - coloana 4/D cu toate liniile ( a se vedea anexa 4 )
5. Stabiliți coordonatele fiecărei celule de pe tabla de șah. - coloana 5/E cu toate liniile ( a se vedea anexa 5 )
6. Stabiliți coordonatele fiecărei celule de pe tabla de șah. - coloana 6/F cu toate liniile ( a se vedea anexa 6 )
7. Stabiliți coordonatele fiecărei celule de pe tabla de șah. - coloana 7/G cu toate liniile ( a se vedea anexa 7 )
8. Stabiliți coordonatele fiecărei celule de pe tabla de șah. - coloana 8/H cu toate liniile ( a se vedea anexa 8 )

Link 1 https://www.youtube.com/watch?v=bxiG5v4ybSc&t=2s

Photos from Șah în școală's post 08/03/2023

Top 10 Jucători de șah din istorie
*** De-a lungul istoriei au existat mulți jucători de șah extraordinari, care au redefinit modul de a juca. Acest top încearcă să îi cuprindă pe cei mai importanți dintre acestea.
1. Deep Blue - IBM (1989-1997)
*** Rivalitatea dintre Kasparov și IBM a început în 1989 și deabia pe 11 mai 1997 Deep Blue a reușit să îl învingă pe Campionul Mondial Garry Kasparov.
2. Paul Morphy - SUA (1837-1884)
*** La 9 ani era considerat printre cei mai buni jucători în New Orleans. La 12 ani l-a învins pe ungurul Johann Lowenthal în trei meciuri. În 1857 a participat la Primul Congres American de Șah pe care l-a câștigat cu ușurință și astfel a devenit campionul Statelor Unite. În 1858 a plecat în Europa și a învis aproape toți jucătorii faimoși de pe vechiul continent. La numai 21 de ani el era considerat cel mai mare jucător de șah al tuturor timpurilor.
3. Mikhail Botvinnik - Rusia (1911-1995)
*** El a adus contributii semnificative Campionatului Mondial, după Al Doilea Război Mondial. A antrenat jucători care au ajuns foarte departe, precum Anatoly Karpov, Garry Kasparov și Vladimir Kramnik. A învățat șahul la 12 ani și în scurt timp a impresionat întreaga lume.
4. Alexander Alekhine - Rusia (1892-1946)
*** Alexander Alekhine a câștigat primul Campionat Mondial în 1927 învingându-l pe legendarul Jose Capablanca. La 16 ani era deja unul dintre cei mai mari jucători de șah din Rusia, iar în jurul vârstei de 22 de ani a fost considerat unul dintre cei mai buni din lume. În 1921 i s-a dat voie să părăsească Rusia pentru o vizita în Vest. Nu s-a mai întors.
5. Jose Capablanca - Cuba (1888-1942)
*** Jose Capablanca a fost campion mondial din 1921 până în 1927 și este considerat un candidat al celui mai bun jucător din istorie. A învățat regulile la 4 ani, iar la 13 ani aproape că îl învingea pe campionul cubanez. În 1906, la 18 ani, l-a zdrobit pe campionul Statelor Unite, Frank Marshall cu 15-8. În 1921 Capablanca câștigă Campionatul Mondial fără să piardă nicio partidă. În 1922 el a jucat simultan cu 103 oponenți, obținând 102 victorii și un egal.
6. Wilhelm Steinitz - Austria (1836-1900)
*** Wilhelm Steinitz a petrecut 8 ani drept Campion Mondial (1886-1894). El a avut o contribuție foarte mare adusă șahului modern. În 1862 s-a mutat în Londra și a învins toți jucătorii mari de acolo. Ascensiunea lui cea mai mare a venit în momentul în care l-a învins pe Adolf Andersson, care era considerat cel mai mare jucător activ, după retragerea lui Morphy.
7. Emanuel Lasker - Germania (1868-1941)
*** Emanuel Lasker a dominat lumea șahului și a petrecut 27 de ani ca și Campion Mondial, cea mai lungă perioadă din istorie. A contribuit foarte mult la trasformarea șahului dintr-un hobby, într-o meserie, acesta cerând foarte mulți bani pentru aparițiile sale.
8. Anatoly Karpov - Rusia (1951-prezent)
*** Acesta a fost Campion Mondial din 1975 până în 1985, și mai apoi din 1993 până în 1999 și încă mai joacă șah profesional și astăzi. Are la activ peste 160 de turnee câștigate. Karpov a învățat să joace șah la vârsta de 4 ani, și a urmat cursurile Școlii de Șah a lui Botvinnik la vârsta de 12 ani. La 15 ani era un Maestru Sovietic, cel mai tânăr de până atunci. În 1974 a surprins pe toată lumea, învingându-i pe Korchnoi și Spassky, pentru a-l provoca pe Fischer pentru titlul mondial. Karpov a devenit Campion Monial. Karpov și-a apărat în 1984 titlul în fața lui Garry Kasparov, într-un meci care a avut 48 de jocuri (5 victorii, 3 înfrângeri și 40 de egaluri). Meciul a fost oprit pentru sănătatea jucătorilor (Karpov a slăbit 10 kg în 5 luni).
9. Garry Kasparov - Rusia (1963-prezent)
*** Nimeni în istorie nu a dominat mai mult sau mai puternic decât Garry Kasparov. Numele său este sinonim cu șahul. A câștigat Campionatul Mondial in 1985, la 22 de ani și și-a păstrat titlul până în 1993. A fost considerat numărul 1 din 1986 până la retragerea sa în 2005.
10. Bobby Fischer - SUA (1943-2008)
*** Cel mai aprig oponent al lui Fischer este chiar el însuși. Începând cu vârsta de 14 ani, Bobby a câștigat 8 campionate în Statele Unite. La 15 ani devenise cel mai tânăr Maestru și cel mai tânăr candidat la Campionatul Mondial.

08/03/2023

”Şahul se joacă în mintea ta şi nu pe masa din faţa ta, a spus el. Dacă joci numai ce vezi, nu o să câştigi niciodată. Ideea este că pentru a excela în şah şi în orice alt domeniu, trebuie să-ţi imaginezi. Trebuie să vezi dincolo de ce se află în faţa ta.” – Howard Roughan
--- Reproducere Thomas Eakins ---
*** Personajele sunt dispuse într-un mod ordonat, fiecare având un rol clar în tablou. Jucătorii de șah sunt plasați în prim plan, fiind foarte detaliați și bine definiți, iar culorile utilizate, precum negru, siena și maro, pentru a crea un mediu intens, care contrastează cu luminile puternice din camera care este de o eleganță specifică secolului în care se petrece scena pictată.
*** Acest mediu intens este îmbunătățit de folosirea luminii și a umbrelor, care creează profunzime și dramatism în compoziție.
*** Jucătorii sunt iluștrați prin intermediul luminii puternice care vine de la ferestre, ceea ce creează o tensiune și o atmosferă misterioasă. Cele două personaje aflate în prim plan, unul mai în vârstă și celălalt mai tânăr, aflate în salonul victorian sunt puternic luminate, sugerând că este după-amiaza târziu. Un al treilea personaj privește partida cu interes.
*** Jocul de șah a început de ceva timp, deoarece multe piese au fost deja eliminate de pe tablă. Jucătorul mai tânăr pare să câștige, având o regină poziționată puternic în centrul tablei, în timp ce adversarul său a pierdut regina.
*** Umbrele adânci și liniile fine din compoziție accentuează acest efect și îmbogățesc textura și profunzimea picturii. (Text preluat - www.pictat.ro)

Photos from Șah în școală's post 08/03/2023

”Şahul este mai mult decât un joc. Este o distracție intelectuală, care are anumite calităţi artistice şi multe elemente ştiinţifice.” – Jose Raul Capablanca

*** Am atașat câteva fotografii ce conțin modele de piese din trecut și până în prezent. Vizionare plăcută !

08/03/2023

Reproducții din rășină la dimensiuni reale ale pieselor de șah Lewis din secolul al XII-lea. Rândul de sus arată regele, regina și nebunul. Rândul de jos prezintă calul, tura și pionul.

08/03/2023

Povestea ... ȘAHULUI

*** Şahul este unul din cele mai vechi jocuri inventate de-a lungul timpului. Cu toate că originea lui este foarte disputată, cert este că el a reusit să dăinuie până în zilele noastre datorită frumuseţii sale, a valorilor estetice ce ni le insuflă, fiind ridicat atât la rang de ştiinţă, cât si de artă.

*** El a fost îmbrăţişat atât de oamenii de rând, de intelectuali, personalităţi, cât şi de conducătorii diverşelor popoare sau state.

*** Istorici şi cronicari au adus dovezi clare cu privire la existenţa jocului pe cele 64 de pătrăţele, meritele descoperirii sale fiind împărţite între India, China, Persia, Grecia şi Egipt. Descoperirile arheologice (piese de şah din piatră sau fildeş), cât şi picturile murale atestă prezenţa jocului de şah încă din Antichitate. Pictori celebri ai diverselor perioade istorice au surprins pe pânzele lor, în originale moduri, confruntarea acerbă dintre cei doi rivali situaţi de o parte şi alta a tablei de şah.

*** Numeroase legende şi mituri scrise sau transmise pe cale orală vorbesc despre existenţa unui război închipuit pe tabla de şah, a unei înfruntări între minţi luminate. Cea mai cunoscută legendă este cea a filozofului Sissa, legenda boabelor de grâu, preluată din folclorul indian.

*** Unul dintre cei mai importanţi prozatori români, Mihail Sadoveanu, a repovestit în stilul său inconfundabil această legendă în nuvela "Soarele în baltă sau aventurile şahului”. Scriitorul face o paralelă între lumea şahului şi cea reală, comparând piesele de şah cu oamenii care aparţin diverselor ierarhii, arătând similitudinile dintre regulile şahului şi cele ale lumii reale, îndemnând la cugetare, apoi la acţiune.

*** Sadoveanu încheie nuvela într-o notă filozofică, îndemnându-i pe cei ce deţin puterea sa nu uite că sunt şi ei oameni supuşi greşelilor.

*** De-a lungul timpului regulile de joc au suferit modificări importante, fiind influenţate de condiţiile si stilul de viaţa al diverselor popoare.

*** Primul joc cu reguli asemănătoare şahului a fost jocul indian chaturanga, apărut în jurul anului 570 e.n. El este considerat de istorici ca fiind strămoşul jocului cu pătrăţele albe şi negre. Acesta se desfăşura între patru adversari, având piese asemănătoare şahului, dar dispuse diferit.

*** După anul 590 e.n. şahul a pătruns şi în lumea arabă, în Persia, schimbându-şi denumirea în şatrandj. Aşezarea pieselor şi regulile de joc erau foarte asemănătoare celor impuse astăzi în şah. Sub acestă formă avea să pătrundă si în Europa, fiind raspândit de popoarele arabe prin nordul Africii, cunoscut sub denumirea de şah european.

*** De-a lungul secolelor şahul european a continuat să se dezvolte, contribuţii importante la stabilirea principiilor de tactică şi strategie, la dezvoltarea deschiderilor şi a finalurilor având diverse personalităţi din domeniul şahului şi campioni mondiali despre care vom vorbi în secţiunea "Campionii şahului".

Want your school to be the top-listed School/college in Iasi?
Click here to claim your Sponsored Listing.

Videos (show all)

Category

Telephone

Website

Address

Școala Gimnazială „Ștefan Cel Mare”, Dancu, Strada Daliei, Nr 5, Sat Dancu, Comuna Holboca
Iasi

Opening Hours

11:30 - 14:00

Other Schools in Iasi (show all)
Twinkle Star Twinkle Star
Soseaua Nationala, Nr. 5 Parter
Iasi, 700415

Centrul Lingvistic “Twinkle Star” este centrul autorizat Cambridge Assessment English RO068.

Scoala de soferi Autocontrol Scoala de soferi Autocontrol
Strada Iordachi Lozonschi Nr 8
Iasi, 700126

Fii inspirat!! Alege școala de șoferi AUTOCONTROL. Unii reușesc prin muncă, alții din întâmplare. Alege inspirat și va fi bine!

Școala Comercială Cursuri Iași Școala Comercială Cursuri Iași
Bulevardul Independenței 11 BlD Tr2, Iași
Iasi, 700106

Curs Preventia Hărțuirii Cursuri Acreditate SSM, PSI, Mediu, IRU, MRU Training si Teambuilding Curs Unghii Gel Iasi Curs Machiaj Iasi Curs Gene Fir cu Fir Iasi Curs Microblading Ia...

Scoala de soferi Iasi Scoala de soferi Iasi
Iasi

Scoală de conducători auto / moto școlarizează cursanți pentru ctg. A / 2500 lei , ctg. B /2500 lei.

Sky Vibe Sky Vibe
Iasi

Learn to fly

AUTO XOR DRIVE IAȘI AUTO XOR DRIVE IAȘI
Iasi, 707080

Totul depinde doar de tine si de alegerea pe care o faci. Fie ca alegerea ta sa facă diferența!

Centrul Educațional Multiservicii CREIS Centrul Educațional Multiservicii CREIS
Calea Chișinaului 132 B
Iasi, 700180

Robbo Club Iasi Robbo Club Iasi
Strada Vasile Lupu, 85. Blocul V3. Scara A. Parter
Iasi, 700309

Robbo Club Iasi Educăm. Digitalizăm. Independizăm.

Școala de șoferi  Junior-Driver Școala de șoferi Junior-Driver
Strada Moara De Foc Nr. 15A, Cladirea Autocenter Et. 2
Iasi, 700520

Suntem o scoala cu baze sigure si solide deoarece ne reprezinta o echipa cu experienta in domeniu, competenta si competitiva!

Aspire - Centru Psihoeducațional Aspire - Centru Psihoeducațional
Iasi

Inovare cu note de elitism în educarea minții și inimii pentru o dezvoltare de excepție. 🚀🧠

Fastrackids Iasi Fastrackids Iasi
Strada Conductelor, Nr. 2
Iasi, 700080

FasTracKids - lider mondial în educația complementară pentru copiii între 6 luni și 8 ani

Integrarea durabilă a tinerilor NEETs prin măsuri de educație Integrarea durabilă a tinerilor NEETs prin măsuri de educație
Bulevardul Iorga Nicolae 19
Iasi, 700256

.