Mumi
Es una pagina para compartir el arte de Van y las aventuras que en su mente estan.
Nuevo dibujo sencillo terminado!
Ig: tiktok:
Y así quedó! :D les invito a ver mis otras redes para que vean el proceso.
Ahí va apa
Haré un remake de un dibujo propio del año pasado, jugaré con una perspectiva más dinámica iré subiendo el proceso
Hola a todos, aquí una nueva ilustración, esta obra comisionada será utilizada para la portada del nuevo tema de N3BI
que se estrena este 30-NOV dicho tema vendrá con un videoclip animado por mi. Atentos.
En este dibujo me pidieron experimentar con un estilo de pintura en acuarela seca y este es el resultado (si me costo pintar de este modo, pues, es primera vez.
Si este meme no se hace viral me mato! (inserte imagen de naruto)
Hice este dibujo fanart para el cumpleaños número 18 de un fan y amigo de republica dominicana 🇩🇴, es un artista independiente como yo que ha estado apoyando mi trabajo! Espero cumplas muchos años más colega!
Aquí estaría el dibujo totalmente terminado, si quieren ver el timelapse, pueden visitar mi tiktok o si quieren ver la illustracion con más detalle pueden verla en mi Instagram.
Los quiero.
Aquí los colores y los tonos planos
Nuevo dibujo, lo iré subiendo por partes
aqui les muestro las animaciones del robot que se usaron para el Idle y el movimiento, fueron trabajadas a 5fps por peticion de la desarrolladora. Aqui quiero que note lo comodo y sencillo que se ve y la facilidad que conlleva usar un personaje que flote, que no tenga piernas jaja, aun asi hay animaciones que si comienzan a complicarse, subire otras hoy.
Aquí les comparto como se veían los primeros preview de como se planificaba que se viera el videojuego en un futuro, ya aquí se veían varios assets y elementos en escena, fue interesante como querían ilustrar un juego en 2.5D pero se ha ido ajustando todo a lo que es ahora.
Asi culmino siendo el diseño y los colores de Conge, la personajes principal del juego. Como puede verse, a diferencia del sketch se hizo una pequeña correccion de proporcion, aun asi la desarrolladora Joyfulpidio mantener todo lo mas fiel al sketch posible. Debo destacar que estos son solo en colores planos. si han visto la preview del juego lo verán con mas sombras.
Aqui un dibujito sencillo que termine hoy para que lo pongan de fondo de pantalla.
Al final de todo la desarrolladora Joyful escogió los diseños 3 y 4 para ver su diseño completo y formal, finalmente, para el que conoce el juego sabe cual de estos ultimos dos diseños fue el ganador. A mi particularmente me gustaba el de la cupula pues era mas cool jaja pero parecía mas un extraterrestre que un robot y es verdad. Y no saben lo bueno que resulto para mi que Joyful escogiera un personaje sin piernas jaja pues la animación se facilitaria un monton XD
Ah si, diganme ¿cual les gusta a ustedes?
La desarrolladora Joyful me pidió un robot, que sería el personaje de acción en pantalla, este cumpliría y respondería a la programación hecha por el personaje Conge, en su momento presente 4 propuestas, luego les muestro por la que se escogió al final. ¿Cual les gusta a ustedes?.
Así es únicamente con el lineart y el sketchs de fondo. Visiteme en Instagram y X (Twitter)
Nuevo dibujo, tenía algo de tiempo que no probaba hacer una composición completa, esta vez quise probar con un fortachón, espero les gustó, si quieren ver el timelapse, pueden visitar mi tiktok, me encuentran como . Un abrazo.
Estos fueron los bocetos del diseño de Octopus, un personaje en el videojuego que representa el concepto de "cola" finalmente se escogió por el que tiene el casquito, la animación de él Octopus fue comanda, sin embargo, si tuve complicaciones en cuando a su acción de apilar bloques pero después les contaré más de esto jaja.
Este es el boceto del diseño del Toad, un personaje que representaba el concepto de "pila" para el videojuego, sin duda el concepto dio al clavo pues la desarrolladora Joyful fue específica en lo que quería, el reto vino después ya que hacer esté en la animación tragara y escupiera los bloques de datos (items del juego)
Este es un boceto de cómo mi mente se imaginaba el juego según la descripción de la desarrolladora Joyful, tenía dificultad a la hora de captar lo que ellos querían que era un entorno 2.5D. Que opinan si el juego se hubiese visto así?.
Subiré algunos sketch que se realizaron para la preparación y diseño de personaje de Conge's Crunch time. Los subiré por separado para hacer spam jaja, me dicen que opinan.
Bueno gente he estado ausente por algunos trabajos y no he dibujado, lo único fue que participé en un directo en Twitch del canal Basileonardo el domingo pasado vean mi historia mostrare algunas cosas y detalles por si les interesa.
Esta como difícil pintar esto, pero ta divertido.
Hare un fanart, si no reconoce de que es el fanart muy mal por ustedes 😠
Nuevo dibujo terminado, me gustó bastante la combinación de colores, que opinan?