Mephisto_Mods

Mephisto_Mods

Débutant en modélisation 3D, cette page à pour but de montrer mes progrès.

21/03/2022

Système de particules, procédural, inspiré par la vidéo de Blenderthings

06/01/2022

Suite du projet d'hier, avec transformations cette fois, réalisé avec blender uniquement en "geometry nodes", 100% procédural

05/01/2022

Réalisé avec blender uniquement en "geometry nodes", 100% procédural, V2 avec transformations suivra

08/11/2020

Nodevember jour 8: Layered. Pas de modélisation, que du shader.

07/11/2020

Nodevember jour 7: Print
Je suis parti d'un plan comme primitive aujourd'hui car j'avais du mal à transformer proprement la sphère en plan de manière procédurale. Déception personnelle mais les règles de Nodevember sont respectées.

06/11/2020

Challenge Nodevember: pas de modélisation, uniquement des shaders procéduraux inspirés par une liste de thèmes, durant un mois. Jour 6: Drawing

05/11/2020

Challenge Nodevember: pas de modélisation, uniquement des shaders procéduraux inspirés par une liste de thèmes, durant un mois. Jour 5: Pastry

04/11/2020

Challenge Nodevember: pas de modélisation, uniquement des shaders procéduraux inspirés par une liste de thèmes, durant un mois. Jour 4: Grain

03/11/2020

Challenge Nodevember: pas de modélisation, uniquement des shaders procéduraux inspirés par une liste de thèmes, durant un mois. Jour 3: Fruit

02/11/2020

Challenge Nodevember: pas de modélisation, uniquement des shaders procéduraux suivant une liste de thèmes pendant un mois. Jour 2: candy

Photos from Mephisto_Mods's post 01/11/2020

Challenge Nodevember: pas de modélisation, uniquement des shaders procéduraux suivant une liste de themes pendant un mois. Jour 1: cookie

21/10/2020

21/10/2020 Petit fantôme vite fait, on ne voit pas assez remuer le tissu mais c'est meugnon quand même. inspiré par SouthernShotty3D.

20/06/2020

20/06/2020 Synchronisation son et effets visuels, ça devient funky à partir de 15s

musique: Horses par Pictures of the Floating World licensié sous "Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 United States License." (https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/)

31/05/2020

30/05/2020 Premiers essais avec mantaflow pour simuler un liquide

24/05/2020

24/05/2020 Premier rendu d'animation 3D

19/05/2020

19/05/2020 - modifié le liquide et ajouté de la condensation à l'intérieur du verre

17/05/2020

17/05/2020

30/04/2020

25/04/2020

14/04/2020

14/04/2020

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