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27/11/2021

TypeScript Tuples

https://devstory.net/14007/typescript-tuples

27/11/2021

Le Tutoriel de Dart Map

https://devstory.net/13925/dart-map

Dans le langage Dart, la classe Map représente une structure de données constituée de mappages entre les clefs et les valeurs. Les clefs ne peuvent pas être dupliquées et chaque clef correspondra à une valeur.
L'un des exemples typiques que l'on peut mentionner est un annuaire téléphonique. Le numéro de téléphone est la clef et le nom du propriétaire du numéro de téléphone est une valeur.

27/11/2021

Le Tutoriel de Java PriorityBlockingQueue

https://devstory.net/13629/java-priorityblockingqueue

PriorityBlockingQueue est une classe qui représente une file d'attente avec des éléments triés par priorité, similaire à la classe PriorityQueue. La différence est qu'il implémente l'interface BlockingQueue, donc dispose des fonctionnalités supplémentaires spécifiées par cette interface.

27/11/2021

Le Tutoriel de Java ArrayBlockingQueue

https://devstory.net/13621/java-arrayblockingqueue

ArrayBlockingQueue est une classe qui implémente l'interface BlockingQueue, elle dispose donc de toutes les fonctionnalités de cette interface. Voir l'article sur BlockingQueue pour mieux comprendre à travers des exemples de base.

27/11/2021

Le Tutoriel de Java DatagramChannel

https://devstory.net/13657/java-datagramchannel

DatagramChannel est une classe qui représente une connexion ouverte vers un socket de réseau (network socket) et qui utilise le protocole UDP/IP afin de lire ou d'écrire les données sur le réseau (network).

16/11/2021

Méthodes dans TypeScript

https://devstory.net/14033/typescript-methods

Dans le langage de programmation TypeScript, une méthode est un bloc de code, défini à l'intérieur d'une classe et exécute uniquement lorsqu'il est convoqué. Les méthodes divisent une grande tâche en petites parties et effectuent l'opération spécifique de ce programme. Ce processus augmente la réutilisabilité du code et améliore l'approche modulaire du programme.

16/11/2021

Fonctions dans TypeScript

https://devstory.net/13999/typescript-functions

Dans le langage de programmation TypeScript, une fonction (function) est un bloc de code (block of code) nommé. Elle peut prendre des paramètres et renvoyer une valeur ou rien du tout, et uniquement quand elle est convoquée. Les fonctions divisent une grande mission en plusieurs petites parties et effectuent des opérations spécifiques de ce programme. Ce processus améliore la possibilité de réutiliser du code et l'approche modulaire du programme.

16/11/2021

Fermetures dans TypeScript

https://devstory.net/14063/typescript-closures

Dans le langage de programmation TypeScript, une Closure (une clôture) est une fonction spéciale.
- A l'instar d'une fonction, une Closure est un bloc d'instructions avec des paramètres qui peut renvoyer une valeur ou rien du tout.
- À l'inverse d'une fonction, Closure n'a pas de nom, cependant, vous pouvez l'identifier par une variable.

16/11/2021

Fonctions dans Dart

https://devstory.net/13933/dart-functions

Dans le langage de programmation Dart, une fonction (function) est un bloc de code nommé, qui peut prendre des paramètres et renvoyer une valeur ou rien du tout, et ne s'exécuter que lorsqu'elle est convoquée. Les fonctions divisent les grandes tâches en petites parties et effectuent des opérations spécifiques de ce programme. Ce processus augmente la possibilité de réutilisation du code et améliore l'approche modulaire du programme.

01/09/2021

Java New IO - GatheringByteChannel

https://devstory.net/13833/java-gatheringbytechannel

Comme vous le savez, WritableByteChannel est une interface qui fournit une méthode pour écrire des bytes à partir d'un ByteBuffer. GatheringByteChannel est une extension de WritableByteChannel qui fournit des méthodes de collecte d'écriture. En un seul appel, les bytes de plusieurs ByteBuffer(s) seront écrits dans le GatheringByteChannel.

01/09/2021

Java New IO - Pipe.SourceChannel

https://devstory.net/13845/java-pipe-sourcechannel

01/09/2021

Java New IO - ReadableByteChannel

https://devstory.net/13819/java-readablebytechannel

01/09/2021

Java New IO - Channel

https://devstory.net/13899/java-channel

Channel est une interface du package java.nio.channels - un composant important de Java New IO (Java NIO). Comme nous le savons, Java NIO a été introduit pour la première fois à partir de Java 1.4 comme alternative à Java IO traditionnel dans le but d'améliorer les performances du programme.

01/09/2021

Java New IO - Buffer

https://devstory.net/13901/java-buffer

Java NIO Buffer représente un conteneur avec une capacité fixe pour stocker des données primitives. Il est souvent utilisé en conjonction avec Java NIO Channel(s). Plus précisément, les données seront lues à partir du Channel dans le Buffer ou écriront des données du Buffer dans le Channel.

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