BARQIA
Into the Sports Metaverse. Join a new reality.
Los esperamos el 3 y 4 de Junio en Plaza España. Luego el 5 nos vemos en La Nave para seguir disfrutando juntos del en Madrid. Ven a vivir una experiencia Inmersiva VR única en nuestro stand de
Nos complace anunciar la participación de Ángel Niño, Concejal Delegado del Área de Innovación y Emprendimiento del Ayuntamiento de Madrid y Vicepresidente de MercaMadrid, en la primera Hackathon Esports VR.
Su presencia y apoyo serán invaluables para el éxito de este evento que marcará un hito en la industria.
Agradecemos profundamente su compromiso con la innovación y el emprendimiento en el sector de los eSports y la Realidad Virtual.
Desarrolla el personaje que siempre soñaste ver en un videojuego en VR 🎮
🚀¿Eres un apasionado del gaming y quieres marcar la diferencia?
¡No te pierdas la primera edición del HACKATON ESPORTS VR organizado por BARQIA SPORTS!🚀🎮
️ Fecha: 09 de febrero de 2024
Lugar: International Lab de Madrid
Horario: 9h
¿Te imaginas dar vida a tu propia creación? En este hackathon, tendrás la oportunidad de trabajar en equipo para desarrollar un personaje de videojuego de realidad virtual.
Conoce a los mejores del sector!🤩
Participa en una mesa redonda con especialistas icónicos del mundo del gaming, esports y nuevas tecnologías que compartirán sus ideas sobre el presente y futuro del gaiming y nuevas tecnologias.
¿Te lo vas a perder? 😄
¡Inscríbete ahora y crea el futuro del gaming con nosotros!
Más información e inscripciones: en el link en bio 🔝
No te pierdas esta oportunidad única de aprender, conectar y dar rienda suelta a tu creatividad.
¡Te esperamos!
¡Descubre la emoción de la I Edición del Hackathon Esports! 🎮🚀
¿Eres un apasionado de los videojuegos y te encantaría desarrollar tu propio personaje para competir en un juego de realidad virtual en el ESTADIO BARQIA? ¡Entonces, este evento es para ti!
Hackathon Esports reúne a talentosos gamers y empresas líderes en una competición apasionante. En equipos, tendrás la oportunidad de destacar tus habilidades de diseño y programación, presentando tus creaciones ante un jurado de expertos y a través de streaming por Twich a más de 80k de followers!
📅 Fecha: 9 de febrero
⏰ Hora: 9:00h
📍 Lugar: International Lab Madrid
Si eres Si eres programador en C #, modelador, diseñador, Technical Artist, Vxf Artist… REGISTRATE AHORA en www.barqiasports.com y sé parte de la revolución en el mundo de los Esports. ¡Explora el futuro del gaming y la fusión con el deporte!
Expertos ponentes serán piezas clave en la mesa redonda, aportando su conocimiento y experiencia en el mundo de los Esports. ¡No te pierdas la oportunidad de escuchar sus insights!
Emilio Hurtado Ruiz: CEO Esports Business Live y Director de Esports & Gaming en Auren España.
Pedro Lozano Alcolea (Peter): Cofundador de Imascono y Presidente de AJE Aragón, reconocido en Forbes Top100.
Mario Caira: Asesor de Comunicación Integral, Docente Universitario y Periodista.
Nacho Matarranz Alvarez: Profesor de emprendimiento en MSMK y destacado en gaming, esports y startups.
Alejandro Roldán Vallejo: Linkedin Top Voice 2024, especialista en Consultoría de patrocinio y marketing de influencers.
Débora Di Piano: Sr. Digital & Application Innovation Sales Specialist en Microsoft, Ex Google Cloud y AWS.
Diana Di Stefano: Psicóloga, UXUI designer, Front-end developer y Storylistener.
Álvaro Esteban Vázquez Sánchez: CEO Algon Games, líder en competiciones de videojuegos y formación educativa.
Nos apoyan empresas y comunidades como MERMELADA TECH, LATINAS IN TECH, DISATECHGO, TUZZI y ALGON GAMES, este evento promete ser una experiencia única.
¡Formar parte de esta emocionante competición! 🎮🚀✨
😎 Para los que no nos conozcáis todavía;
👨💻 Somos una innovadora startup especializada en consultoría de tecnologías de vanguardia, destacándonos en el uso de plataformas inmersivas como VR/AR, inteligencia artificial, hiperrealismo, entre otras. Nuestra misión principal consiste en liderar transformaciones digitales para clubes y atletas, aprovechando mundos virtuales para forjar conexiones más sólidas con sus seguidores y abrir nuevos horizontes comerciales que potencien el valor de las instituciones deportivas.
🎮Hoy os compartimos unos renders del estadio de BARQIA SPORTS y que pronto lanzaremos nuestra plataforma para que podáis jugar e interactuar.
🤝¡Estamos comprometidos en llevar la experiencia deportiva a otra dimensión!
📥Si estás interesad@ en crear un desarrollo nos puedes consultar a [email protected]
Ya disponible en nuestro canal de Twitch: https://www.twitch.tv/videos/1923309444
SEGUINOS EN NUESTRO CANAL DE TWITCH 👍🫶 TE MOSTRAMOS COMO VIVIMOS EL PARTIDO DE LOS PUMAS FRENTE A INGLATERRA 🇦🇷🏴 EN LA COPA DEL MUNDO DE RUGBY 2023
https://www.twitch.tv/videos/1921650101
¡ESTAMOS DE ESTRENO! 🎉 Inauguramos nuestro canal de Twitch en donde estaremos trasmitiendo los mejores momentos de la Copa del Mundo de Rugby Francia 2023.
Suscribite a nuestro canal 👍😊
https://www.twitch.tv/videos/1920792770
BARQIA - Virtual Tour 360° - Richmond Rugby One of the clubs with the most history around the world. One of the clubs where one of the most important Argentine players made his first step in profession...
📽️ Esto fue la Copa BARQIA Mercosur entre
Argentina Rugby League
y
Brasil Rugby League
Una experiencia única en 360° realizada por
BARQIA
Enjoy it !🍸
VIRTUAL TOUR - Richmond Rugby
El año pasado, en el marco de la ventana internacional de test matches en noviembre, estuvimos en uno de los clubes históricos del rugby inglés y también reconocido para el público argentino, siendo el puerto donde Agustín Pichot desembarcó para dar inicio a su carrera profesional en clubes.
Conocé como es un club de rugby en Inglaterra ingresando al link y abriéndolo desde YouTube para una experiencia en 360° donde con el mouse o con el celular podrás sentirte en primera persona y observar todo a tu alrededor.
https://www.youtube.com/watch?v=JIH0Vu04W2g
BARQIA - Virtual Tour 360° - Richmond Rugby One of the clubs with the most history around the world. One of the clubs where one of the most important Argentine players made his first step in profession...
La Web3 está en un proceso similar al de la llegada de la Internet, es decir, mucho desconocimiento y desconfianza. Para nosotros, en BARQIA, lo vemos como una oportunidad. Nuestro fanatismo por el deporte y la tecnología nos llevó a crear el primer metaverso del rugby para que Uniones, marcas, clubes y jugadores estén conectados desde una nueva realidad con la comunidad.
Algunas diferencias respecto a otros proyectos es que nuestros NFT no son obras de arte, sino que buscan estar ligados a estadísticas reales de los jugadores mediante algoritmos. Nuestros contenidos no serán los mismos de una plataforma de streaming, sino inmersivos y en 360° para que el espectador pueda sentir que está allí. Nuestros avatares podrán entrenar sus habilidades y en un futuro ser protagonistas del juego creando equipos con otras personas.
Como nos interesa poner el foco en la experiencia del usuario, es que decidimos tener en nuestra propia colección para sortear las camisetas originales de Julián Montoya y Agustín Creevy, utilizadas ante los Springboks en el Estadio Libertadores de América por el Rugby Championship, gracias a la Fundación de la Unión Argentina de Rugby.
Sí, dos argentinos. Sí, dos emprendedores. Sí, lo estamos haciendo.
Los datos de los futbolistas: derechos y protección sin detener la innovación por
📊 Los datos de los futbolistas: derechos y protección sin detener la innovación FIFPRO encuestó a 119 futbolistas profesionales, hombres y mujeres, entre junio y julio de 2021 para establecer su carta de derechos relacionado con la generación y protección de los datos de los jugadores de fútbol. El relevamiento fue distribuido a través de 10 sindicatos nacionales en los ci...
DATAZO.
La eficiencia en posesión que tuvieron Los Pumas en la RWC2011 fue solo del 0.39, mientras que en la RWC2015 llegaron a tener un 0.88, posicionandose en el podio con los All Blacks debajo (0.87) y Escocia con 0.75.
El conjunto argentino, dirigido entonces por Hourcade, logró estar entre los 4 mejores del mundo perdiendo en semifinales ante Australia. Sin embargo, esta estadística no siempre coincide con qué tipo de decisiones se tomaron con la pelota en mano, ya que Escocia le marcó 45 puntos a Japón en la RWC2015 con el 36% de territorio.
La RWC de Sevens se disputó en Sudáfrica, precisamente en Ciudad del Cabo. Contó con la presencia de 40 países entre el rugby masculino y el femenino con un récord de espectadores que llegó a los 105.000 en todos los días de competencia.
Participaron Argentina, Uruguay y Chile en el rugby masculino, mientras que Brasil y Colombia lo hicieron en el femenino. Los ganadores fueron Fiji para hombres y Australia en mujeres en una gran fiesta del rugby internacional.
El Mundial de Rugby Sevens que se disputó en Ciudad del Cabo, Sudáfrica, el fin de semana pasado logró un nuevo hito en la historia del deporte ovalado al superar la marca de espectadores que había alcanzado la organización previa en San Francisco (USA) en 2018.
Más de 105.000 personas participaron de los tres días de competencia en la disciplina de siete jugadores que desde hace unos años, junto al Sevens Series, tiene su propia agenda con un calendario nutrido de competencias y un número de casi 20 países involucrados.
El crecimiento del Seven tiene como punto de quiebre la inserción dentro de los Juegos Olímpicos de Río 2016. Desde allí la World Rugby encontró una oportunidad de llevar el deporte a nuevos mercados y audiencias.
Cape Town sets new Sevens Rugby attendance record - SABC News - Breaking news, special reports, world, business, sport coverage of all South African current events. Africa's news leader. Cape Town's hosting of the African continent's first Rugby World Cup Sevens tournament at the weekend set a new attendance record for the popular sport.
Algunos datos que justifican el crecimiento del Sevens Series en lo que fue la temporada 2021-2022 en su versión masculina.
El circuito de Sevens tiene en su calendario ciudades muy atractivas como Dubai, Vancouver, Sevilla, Toulouse, Los Angeles, Londres, Málaga y Singapur. El ranking lo lideran Australia, Sudáfrica y Fiji, con el aliciente de tener en el cuarto puesto a la Argentina.
Nike demostró su interés por la idea de los NFT en diciembre del año pasado, cuando compró RTFKT Studios, un fabricante de objetos de colección NFT de «próxima generación». No es difícil entender el atractivo del estudio para el fabricante de ropa deportiva cuando se sabe que consiguió vender 600 pares de zapatillas NFT en sólo seis minutos, por un total de 3,1 millones de dólares.
https://forbes.es/empresas/166832/la-impresionante-forma-en-la-que-nike-usa-el-metaverso/
La impresionante forma en la que Nike usa el metaverso - Forbes España Nike espera que la tecnología cree experiencias de compra y ocio memorables que creen fuertes vínculos entre los clientes y la marca.
En asociación con la NBA, el juego gratuito utiliza herramientas de geolocalización para permitir a los participantes encontrar a otros jugadores y desafiarlos en un uno contra uno desde el celular.
https://www.sportbusiness.com/news/nba-niantic-to-create-real-world-metaverse-mobile-game/
NBA, Niantic to create ‘real-world metaverse’ mobile game | SportBusiness The National Basketball Association has partnered with American software development company Niantic to create a new mobile game dubbed NBA All-World, which will "place NBA fans into the real-world…
¿Qué es el Metaverse Standard Forums? La iniciativa de empresas y desarrolladores para regular lo que sucede en el metaverso.
Entre las empresas que se han sumado a la iniciativa están Meta, Microsoft, Adobe, Huawei, Epic Games, Nvidia, Ikea y muchas otras, además de organizaciones como Khronos Group, World Wide Web Consortium (W3C), OpenAR Colud y Enosema. Juntas han reconocido que el metaverso alcanzará su máximo potencial si trabajan unidas.
https://www.entrepreneur.com/article/430154
Under Armour está listo para ingresar al metaverso con ropa virtual y artículos deportivos
https://blog.cryptoflies.com/under-armour-is-set-to-enter-the-metaverse-with-virtual-clothing-and-sports-goods/
1⃣ Todo apunta a que en 2030 el metaverso será un negocio rentable de USD 678 mil millones.
2⃣ El 87% de las personas prefiere el metaverso de Decentraland que el de Meta (Facebook).
https://www.criptonoticias.com/comunidad/valor-metaverso-podria-alcanzar-usd-54-mil-millones-2022/
El valor del metaverso podría alcanzar los USD 54 mil millones este 2022 La firma consultora Garand View Research estima en 39,4% el crecimiento comercial por año de los mundos virtuales.
El 1 de mayo, los fanáticos del fútbol de la región de Oriente Medio y el Norte de África (Mena) tuvieron la oportunidad de disfrutar de una primicia mundial cuando el partido de la Serie A entre Milan y Fiorentina se transmitió en este mundo virtual, una innovación que aún no ha sido intentada por ninguno de los otros grandes de Europa.
https://www.bbc.com/sport/football/61473631
What does football look like in the metaverse? Earlier this month Serie A broadcast a game in the metaverse for the first time, so is that a sign of things to come?
Leinster, uno de los clubes históricos del rugby europeo, es pionero en el mundo del metaverso introduciendose junto a la firma BearingPoint.
https://www.leinsterrugby.ie/bearingpoint-introduces-leinster-rugby-to-the-metaverse/
BearingPoint introduces Leinster Rugby to the Metaverse BearingPoint has hosted a milestone event showcasing the capabilities of metaverse technology for the Leinster Rugby sporting community.
Valentino Rossi ingresa a la web3 con su nuevo proyecto VR46 Metaverse, relacionado con el metaverso, los juegos y las NFT.
https://es.motorsport.com/general/news/valentino-rossi-mundo-virtual-vr46-metaverse-proyecto/10306008/
Valentino Rossi da el salto al mundo virtual con VR46 Metaverse Valentino Rossi ingresa a la web3 con su nuevo proyecto 'VR46 Metaverse, relacionado con el metaverso, los juegos y las NFT.
Hacia donde va la educación: realidad virtual y modelos híbridos.
https://www.infobae.com/educacion/2022/06/01/hacia-donde-va-la-educacion-realidad-virtual-modelos-hibridos-y-la-web-como-un-lugar-de-encuentro/
Hacia dónde va la educación: realidad virtual, modelos híbridos y la web como un lugar de encuentro Gran referente de la tecnología educativa y el e-learning, Fabio Tarasow habló de los desafíos que la educación enfrenta para que “la tecnología sea el combustible de la imaginación pedagógica”
The Metaverse Wars: ¿Cuál es el futuro de las redes sociales?https://www.entrepreneur.com/article/426569
The Metaverse Wars: ¿Cuál es el futuro de las redes sociales? El metaverso está marcando el comienzo de una nueva era de Internet, que está creando oportunidades, desafíos y riesgos para inversionistas, especialistas en marketing y otros participantes.