Advanced Academy

Advanced Academy

Школа передовых технологий в дизайне.
Учим придумывать, создавать, воплощать.

19/06/2021

Нашли одну из самых первых моделей, которую мы сделали, когда еще только начинали учить маю! Это один из примеров того, как просто можно получить эффектную форму в Autodesk maya😎

12/06/2021

Если вы еще не знаете, у нас есть классный канал на ютубе, где мы рассказываем не только про передовой дизайн, но и делимся более практическими штуками!

Присоединиться и насладиться можно по ссылке в био! Оставайтесь адвансед))

10/06/2021

ЧАСТЬ 2
Инструменты продвинутого архитектора

Photos from Advanced Academy's post 10/06/2021

ЧАСТЬ 1
Сегодня решили поделиться с вами самыми часто используемыми инструментами из нашего личного рабочего опыта. Листаем!

06/06/2021

"Когда-то услышала фразу, которая стала моим девизом, что студент – это не сосуд, который нужно наполнить, а факел, который нужно зажечь."

Продолжаем знакомить вас с нашими преподавателями!
Ирина Сафонова – сооснователь школы Advanced Academy. Закончив магистратуру в Архитектурной Ассоциации в Лондоне, работала с разными объектами от кинетических инсталляций до многоэтажных жилых домов и проектов развития и благоустройства территорий городов. Продолжила преподавательскую деятельность в рамках различных воркшопов AAVS, разработки курсов для онлайн школы Geekbrains, разработки и кураторства интенсивов в МАРШ. Активно интегрирует современные технологии и производство в архитектуру и дизайн.

"Наша основная цель – показать, что современный дизайн и архитектура могут быть гораздо более развитыми и технологичными. Мы – не про курсы, мы – про то, чтобы рассказать и показать на что способен передовой дизайн и образование комьюнити с открытыми прогрессивными взглядами."

03/06/2021

Нам интересно популяризировать маю (чем мы тут и занимаемся), потому что и сами когда-то поняли, как классно вписывается этот инструмент в нашу работу! Причем ее удобно использовать в абсолютно разных дизайн-масштабах, например, для предметного дизайна. Для промдиза это даже эффективнее, так как легче и быстрее прототипировать и реализовывать объекты.

Ловите процесс моделинга футуристичных стульев.

Credits: background Fabio Silva

01/02/2021

Сегодня здесь не будет умного текста, просто пожалуюсь, что приближение весны особенно остро чувствуется в сотне сообщений, что такой февраль происходит раз в 823 года, что это денежный мешок по фен-шуй и что мне обязательно нужно отправить это сообщение еще 5 друзьям.🤦🏻‍♀️ А мне казалось, что нулевые давно прошли...
Всем денежного февраля! 😂
🧧💎💰💸💳

22/01/2021

– В России нет хорошего дизайна! Другое дело – запад, вот там...

С некоторой периодичностью я слышу что-то подобное. Люди склоняют русских дизайнеров всеми возможными словами, говорят о том, что у нас хреновый дизайн, что наше производство даже и близко не стояло с той же Европой. Но так говорят только те, кто не знает предмета.

Начать с того, что обычно люди не понимают само определение дизайна, считают его чем-то поверхностным и декоративным. Тогда как это комплексный подход в решении задач, включающий в себя кропотливую аналитику, новые технологии и современное производство. Это долгий ресерч, исследование новых методов и сотни тестовых образцов. Эстетический вопрос занимает только 20-30% от всей работы.

В чем же причина такого отношения в России? Скорее всего ответ кроется в менталитете. В 20е годы 20 века наш дизайн был буквально в авангарде авангарда). Мастерские Вхутемаса ничем не уступали своему немецкому брату Баухаусу, однако во многом в силу политических и социальных веяний он не прижился. Вероятно коммунистическая идеология шла в разрез с самой концепцией дизайна. Поэтому дизайнеры ушли в графику, как единственный возможный путь для выживания.

Таким образом в России не сформировался толерантный менталитет в сознании общества. В той же Скандинавии, например, таких проблем не возникло просто потому, что благоприятная политическая, экономическая и социо-культурная обстановка позволила сформировать правильное отношение. Человек, который растёт в социуме, где есть понимание, что дизайн – не просто красивые картинки, не задаёт вопросов, почему дизайн столько стоит, ценит свой и чужой комфорт и знает почему важен авторский надзор).

14/01/2021

Зачем вообще нужна maya архитекторам?

Мы часто говорим про Autodesk Maya не потому, что это — один из главных инструментов, которые мы используем в работе, и не потому, что мы ее сильно любим, а потому что хотим показать, сколько этот софт может дать дизайнерам и архитекторам! Давайте разберем основные преимущества:

Maya для архитекторов:

▪️Мощный инструмент поиска идеи. В майке легко именно скетчить в объеме. Это как альтернатива обычным ручным эскизам, но с бОльшими возможностями.
▪️Удобная механика программы для формообразования на стадии эскиза, массинга. Инструменты для работы с формой могут показаться непривычными, по сравнению с 3DS max, однако они значительно оптимизируют работу.
▪️Очень классная работа с криволинейными формами и плоскостями — удобно создавать, редактировать, а сами модели очень легкие и не грузят вьюпорт.
▪️Анимация, как инструмент большего эффекта, например, взрыв-схемы или визуализация сборки, взаимодействия с человеком итд.

Maya для дизайнеров:

▪️Те же преимущества, что и архитекторов плюс:
▪️Работа с анимацией для более впечатляющей визуализации продукта — от базового 360 до тех же взрыв-схем или какого-то более интересного интерактива.
▪️Работа с частицами, опять же для классных эффектов или дополнительной более тщательной детализации — опять же от обычной текстуры меховой обивки до каких-то более интригующих форм, созданных с помощью законов физики.

И это только основные преимущества. В мае есть свой интегрированный язык программирования — MEL (Maya Embedded Language), а еще есть адаптированный пайтон — PyMEL, что во-первых, в разы проще и понятнее, чем тот же Max Script в 3д максе, в во-вторых, открывает море новых возможностей анализа, формообразования, детализации итд.

08/01/2021

У меня нет вдохновения...

Как часто такая мысль приходит вам в голову? Мне — постоянно! Однако лично мое отношение к этому определяется тем, что вдохновение — это не какой-то настрой или удача, а скорее поток, в который можно встроиться почти всегда. К этому довольно сложно было привыкнуть, но один из моих любимых преподавателей в магистратуре часто повторял, что нужно просто делать. Постоянно. И это круто работает! Потому что часто идеи рождаются в поиске. Плюс поиск углубляет изучение того или иного вопроса.

Так, форма, которая не получается сразу, обязательно получится с какой-то попытки, если подходить к ней, как к исследованию. То есть, делаете первый опытный образец, оцениваете его плюсы и минусы и продолжаете, пока не будете довольны результатом. Дополнительным бонусом в такой стратегии является то, что вы изначально не завышаете свои ожидания, что в первого раза получится супер, а понимаете, что это процесс, который требует времени. Так и мотивация и продуктивность успешно сохраняются.

Для наглядности вам пример, как я моделила павильон в майке.

15/12/2020

Познакомимся поближе?)

В наших головах за многие годы обучения, исследований и всевозможных проектов накопилось куча классной и полезной информации, которую не всегда можно найти в сети. Поэтому решили ей делиться при помощи сториз! Где мы будем рассказывать, кто мы такие и чем отличаемся от других школ. 😎

Почему мы так уверенно об этом говорим? Все просто. У нас есть свое уникальное видение, которое родилось из нашего разнообразного опыта, в том числе за рубежом. На самом деле именно с него все и началось - а именно с магистратуры в Архитектурной Ассоциации. Для тех, кто совсем не знаком с этим заведением, это известная архитектурная школа в Лондоне, которая знаменита своими звездными выпускниками - Ремом Колхасом, Захой Хадид, Беном ван Беркелем, Питером Куком - а также факультетом Design Research Laboratory (DRL), который изучает архитектуру на стыке с наукой, цифровыми технологиям и производством.

Для нас DRL стал своего рода вторым рождением, где нам буквально разобрали и собрали мозг заново. Мы научились смотреть на архитектуру не как на объект визуального искусства, скрещенный с функциональностью, а как на задачу, которую можно решить с помощью виртуальной среды и поиска ответов в других сферах деятельности. Возможно со стороны могло показаться, что роботы, которых мы собирали в рамках диплома, вообще ничего общего с архитектурой не имели, но это только на первый взгляд. На самом деле, архитектура или, если говорить более широко - дизайн, имеют определенные алгоритмы, которые можно интегрировать в программирование и найти совершенно новые оптимизированные решения. Не зря дизайн является междисциплинарным подходом, создающими взаимосвязь объекта, человека и пространства.

Но обо всем будем рассказывать постепенно. Так что следите за сториз и новостями!

01/12/2020

Не знаю как вы, а мы уже вовсю начали готовиться к Новому Году!🥳

Хочется достойно проводить этот непростой год, да и вообще порадоваться, а главное - создать новогоднее настроение!

Мы решили поэкспериментировать с дизайном ёлочных украшений в нашей любимой maya. А потом это внезапно переросло в целый онлайн марафон!

Если вам также нравится кастомный дизайн, надоели однотипные игрушки и хочется узнать как реализовать свою идею от концепции до производства – присоединяйтесь к нашему интенсиву "Дизайнерские новогодние игрушки: от идеи до реализации!"

Все подробности по ссылке в био.

10/11/2020

5 ошибок начинающего моделера

▪️1. Не сохранять промежуточные варианты модели.
Иногда мысль уходит совсем не туда и полезно вернуться к более ранней стадии модели.

▪️2. Сразу детализировать геометрию.
Важно максимально продумать и доработать модель с минимальным количеством элементов. Так ее легче править и результат будет чище.

▪️3. Не думать о формообразовании.
Иногда в попытке сделать крутую форму, совершенно забывается то, как строится форма. Как она опирается на землю, как распределяются нагрузки. В итоге объект может выглядеть очень нереалистичным.

▪️4. Переусложнять форму.
Для maya очень важно, чтобы в модели не было лишних граней или точек. Ненужные линии портят чистоту формы при сглаживании.

▪️5. Зацикливаться на одной идее.
Бывает, что классная задумка была таковой только в голове. Не стоит отчаиваться, важно не бояться экспериментировать.

06/11/2020

Немного рабочего процесса вам перед сном! Заряд на позитивные выходные 😎

04/11/2020

Вдохновившись Исландией
Maya + Octane + Photoshop

23/10/2020

Вечер пятницы... 😎

21/10/2020

Первые успехи наших студентов! 👏👏👏

Почему дизайнер = архитектор 15/10/2020

"Я очень хорошо помню, как в институте постоянно сталкивалась с 2 противоборствующими лагерями - архитекторами и дизайнерами. Даже скорее с негодующими архитекторами, для которых было оскорбительно, если их называли дизайнерами..."

Почему этим "лагерям" давно стоит помириться, разбираемся в новой статье. А вы за кого?))

Почему дизайнер = архитектор Я очень хорошо помню, как в институте постоянно сталкивалась с 2 противоборствующими лагерями - архитекторами и дизайнерами. Даже скорее с негодующими архитектора....

08/10/2020

Что лучше 3ds max или Autodesk Maya?

🖤Давайте решим извечные холивары по поводу того, что лучше Maya или Max?
Ни то, ни другое! Почему? Все просто – у них разные задачи.

Хотите крутой рендер, который легко настроить – 3ds max + Corona (например) вам в руки. А если любите 3d скетчинг, Заху Хадид и футуристичные формы – тогда вам нужна Maya.

⚫В чем суть?
Дело в том, что в maya форма буквально вырастает из примитива – например, плоскости или куба. Именно такой принцип формообразования – минимизация влияния модификаторов – позволяет максимально углубиться в сам дизайн. Этому же помогает функция мгновенного переключения полигонального вида на сглаженный опять же без каких-либо модификаторов. Как результат вы создаете сложные и интересные объемы, оставаясь в низкополигональной сетке. Плюс еще куча разных полезностей, которые и не перечислить в маленьком посте.

⚫Хотите узнать больше о всех возможностях Autodesk Maya?
Записывайтесь на наш бесплатный вебинар “Autodesk Maya для дизайнеров и архитекторов”, который пройдет в эту субботу –
10 октября в 14:00!

Проведет вебинар наш основатель и преподаватель – Илья Переяславцев, который уже более 10 лет занимается изучением современный техноголий и техник в дизайне и архитектуре, выпускник Архитектурной Ассоциации в Лондоне, проработавший несколько лет в отделении кода в офисе Захи Хадид!

Запись на вебинар по ссылке в био.
Stay advanced!

Передовой дизайн или параметрика? Разбираемся в понятиях 07/10/2020

Передовой дизайн или параметрика? Разбираемся в понятиях

Что такое передовой дизайн (advanced design), почему это понятие еще не сильно распространено в России (в отличие от остального мира) и почему его нельзя назвать параметрикой.

#параметрика

Передовой дизайн или параметрика? Разбираемся в понятиях Что такое передовой дизайн (advanced design), почему это понятие еще не сильно распространено в России (в отличие от остального мира) и почему его нельзя наз...

07/10/2020

Autodesk Maya + Octane renderer + inspiration

07/10/2020

Цифровые инструменты навсегда изменили способ творения и создания объектов вместе с образом мысли дизайнеров. А плавные футуристичные формы прочно ассоциируются с архитектурой и дизайном будущего. Но как именно они создаются?

​​В нашем первом курсе мы расскажем, как, используя особенности Maya, придумывать и создавать плавные и динамичные формы. Поделимся опытом и техниками создания формы из сердца самой инновационной архитектурной и дизайн практики мира - Zaha Hadid Architects.

​​
​​Подробное описание курса ищите на нашем сайте. Ссылка в био. Stay Advanced!

#курсыдизайна

03/10/2020

Курс «Футуристичное Формообразование».
Посмотрите вводный урок к курсу, в котором рассказываем, что такое LowPoly modeling, а также почему Autodesk Maya стала любимым инструментом архитекторов футуристов.
​​
​​Подробное описание курса ищите на нашем сайте.

Stay Advanced!

Videos (show all)