葉普京創作

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MK48魚雷,潛伏在深海中的暗殺者,水上船隻的惡夢 29/11/2023

MK48魚雷,潛伏在深海中的暗殺者,水上船隻的惡夢
諸元:縮小模型 14cm 模型來源:自繪數位模型3D列印ABS
註:以後任何作品直接從IG轉貼,不在另外上傳相片,好整理
https://www.instagram.com/p/C0Nty4Jx2kF/?img_index=1

MK48魚雷,潛伏在深海中的暗殺者,水上船隻的惡夢

24/11/2023

逆向工程,延續物命
吸塵刷V型接頭

16/08/2023

話說這個粉專我已經放到生草了,雖然腦袋有些企劃,但從上次發文以來,這段空窗期發生很多事,也發現個人實在是不知要怎麼經營一個社群,即使去上了一些課程還是難以抓到訣竅,加上最近去醫院做檢查,發現身體有些不太妙的東西(不是癌症,但也差不到哪去),導致我缺乏體力和手速完成一些專案,所以之後這粉專就放一些個人目前在做的小作品,有可能是手繪,也有可能是模型,但依據目前狀況就是慢慢來,按自己步調慢慢來,為了找回手感來弄些簡單的小東西,如果有什麼建議也可以歡迎討論,感謝一些還有在支持我的親友們。

27/08/2022

久久發一次文,這次要來探討有關於3D列印的應用與發展,這是關於最近我去面是一間公司面試官詢問的一個問題,說來也慚愧...😂😂😂

自己在玩3D列印居然在那個時候語塞當機,說只是用這項技術來製作自己喜歡的玩具和模型,這感覺真是個不怎優的回答,後來回家我整理思緒後,以下這是我的答案。

A:個人是以這項技術來製作自己喜歡的玩具或模型,對於這方面較學術的知識比較欠缺研究,個人對於3D列印理解,目前較多人是用來製作一些產品的草模和一些器物的機構實驗等概念設計,使用的材料多為可較易分解或好加工的材質(例如:PLA或ABS等塑料),但依據各個媒體及網路文章上的報導,如果有些技術門檻和材料學可以突破,未來可以運用在非塑料材質如人造器官、建築業、金屬加工、分子料理等應用,降低各式製造與研發成本。

這個答案我不敢說我回答得很好,但這就是是我對於3D列印的應用與發展方向粗略了解,這個問題的答案之後也會記載在個人網站的FAQ上。

真是覺得慚愧😂😂🤣

Photos from 葉普京創作's post 09/08/2022

最近上職訓課用Creo Parametric畫圖,用工業軟體捏公仔還真是新鮮。

這已經我能用這套軟體畫"人"的最大功力,之後來畫一些硬體類的東西吧。

來畫什麼好呢?

29/05/2022

整修練習...
人物看起來有精神多了,
由於是用在已經完成的偶上,畫筆不好使
下次如有做偶,在未組裝彩繪時應能做更好!!

Photos from 葉普京創作's post 14/05/2022

完成了,零式戰機,配上一些粗淺的情境圖

04/05/2022

上半部大體完成,先來休一下...

03/05/2022

啊…落漆🙃🙃🙃

01/05/2022

舊化中,先針對陰影或容易卡垢的部分進行下手,這效果不知道OK不OK。

29/04/2022

主要色塊都分配好了,但看上去滿滿的廉價感,看來還是要做一些特殊風格裝飾,在思考要做怎樣的風格。

27/04/2022

看似簡單的塗裝做下去才發現原來我只完成三成,要用的地方粉多

23/04/2022

離線一段時間囉,最近終於有時間繼續弄手邊的模型,這個算是一個較有突破性的測試(當然還是要先說對於一些3D列印的老手來說沒什麼)。
個人做了一個測試,一般來說我習慣把要組裝的零件各個分開處理,再一次拼裝,這次由於是做戰機起落架的機輪,由於零件過細無法組裝,所以就想說乾脆把起落架和機輪印再一起,之後印好機輪就嵌在起落架軸承上不用再另外組裝。
或許聽到這有人會認為...不過就是把機輪塞進起落架而已,在製作數位模型當然是沒問題...,但是要打印出來就是大問題了,畢竟機台不是雷射燒結機,是熔融沉積成型機,印到懸空的部分就會有問題(料會塌陷,所以要上支架)。
當我把零件印出來,碰到我所說的情況,因為材料塌陷或支架干擾導致印出來輪子會跟起落架黏住不能動。
在經過精心處理後,輪子算是終於可以順利轉動了(但因為列印問題軸承不是很平整,所以無法貼地轉動),但至少能轉都好!!

05/04/2022

歡迎來到葉普京粉專,
我是這個粉專的經營者葉普京:
近日因各種原因,粉專更新會比較不那麼頻繁,如有人要委託,因有他事要忙,製作時間會變許久難以確定殺青時間,不耐久候者請另找,煩請諒解,因應FB演算規則,相關委託規定凡請參照留言網址,一旦委託確定表示您以閱讀相關規則。
再次感謝您的光臨!!

Photos from 葉普京創作's post 01/04/2022

過了好幾年的生日,難得有好友送我生日禮物,真的非常感謝!!
角色也算是我喜歡的類型,真懂俺的偏好XDDDDD
但可以看得出來此物是"複製品",有很多可以"注意"的地方...

最近在忙一些專案,如之後有時間來嘗試整理一下這個公仔!!

10/03/2022

各位看官大家好:
我是久久才會PO一次文的葉普京
今天來分享最近的工作
目前正在執行幾個部分,桌遊的設計更新和正在做一台戰鬥機,
目前桌遊的部分正在卡牌設計,但就如我所說,由於需要製作的東西很多,所以是"想到"再做,畢竟很多東西需要思考,急不得
戰鬥機是正在印製中,印製過程發現有些地方需要再做修改,邊印邊做

敬請期待成品!!

只是說真的太久沒拿畫筆現在畫圖畫起來感覺卡卡XD。

Photos from 葉普京創作's post 28/02/2022
26/02/2022

機腹蒙皮,今天進度暫到這,等下要忙其他事
雖然可能已經有人有聽過這個聲明,但還是重復一下,
之前在一些論壇上有時會看到有人指教軍事模型有細節不符的問題,會造成這個狀況的原因,依我來說,個人只是個小工作室,沒有那麼多資源可以去找到較充足的設計資料,僅能從手上現有的資料或者網路來源來完善作品,且會因設備問題會需要對模型做一些才好輸出,就算是同一種武器或載具,網路上發現他人所製作品也是會有數種樣式,例如像是零戰,在歷史上因為當時日本政府內部各種紛爭,零戰也是有數百種型號,所以這次這個作品當作是我流板的戰機,只要外型不要跟史詩差太多也算足夠了,感謝您的理解。

25/02/2022

今天進度到這,明天繼續
刻線果然還是要用ZB

25/02/2022

目前正在刻戰機蒙皮,之後要測試的是...
這些蒙皮痕跡是否印得出來(因為很細)
印得出來就繼續做
印不出來就只能說是機能限制
還是得繼續😂😂😂

25/02/2022

由於紙上遊戲所需要的製作內容太過龐大,列為長期項目(想到在做)
來弄一個短期內容唄
這是一份之前要幫人家弄的案子,樣子如您所見是一架二戰戰機,
但因為種種原因最後不了了之...
最近在想說要做什麼東西,又把這架戰機從素材庫翻了出來,
想說來完善這架戰機,再給這台戰機加些細節。
之後有任何進度會PO上來

23/02/2022

暨上次說要重製桌遊設計
試印了一些小配件,看起來坡有城池的感覺,
如果把那些地形板塊修整,再把該上的元素弄一弄,看起來會更像
但...做下去之後才發現...

大學時期畢製做桌遊的同學還真厲害(要素過多😂😂😂)

10/02/2022

粉專很久沒發文囉,因為剛好卡到過年期間,加上都在忙家裡的事情,所以對於粉專的更新就有所疏忽了(因為這時也想不到要做什麼新題材)

熊熊想到以前農曆過年的時候,會跟一些親友玩一些桌上遊戲,傳統的桌上遊戲不外乎就是...(由常玩到不常玩排序),普克牌、跳棋、將棋、大富翁等桌遊,比較大人版的就骰子猜點數、麻將、四色牌,直到有親友帶來一組神奇的桌遊,讓人眼睛為之一亮。

卡坦島

卡坦島是一款模擬拓荒策略遊戲,玩家的目的是大家會一起登陸一座島嶼,要在這座島嶼上大興土木開拓交通和城市並擴張自己勢力,每次有任何重大建設可以獲得一些分數,當某玩家獲得的分數達到遊戲規定門檻即是勝利。

當然要拓展自己勢力有種東西是不可或缺的,那就是資源,要有任何建設就是要有資源,棋盤基本架構是是由28塊土地資源板塊構成一座島,您要從這些資源板塊獲取建設工作所需的資源,來慢慢拓展勢力,當然由於這座島上作為拓荒者並非只有您一人,也有其他拓荒者會跟您爭奪資源,與其他拓荒者要選擇競爭或者合作也是極燒腦的部分。

當然既然是要與他人競爭,那自然也避免不了衝突,遊戲中也提供了數種干擾手段來影響對手,適時的耍這些小心機,讓自己能從劣勢轉為優勢,優勢再變大優勢,讓自己走向勝利之道。

遊戲的遊玩方式可以Google一下會有更詳細的說明
以下內容建議先了解卡坦島的玩法會有更深的體會

當時製作出這些遊戲道具,也是臨時找各種簡單素材隨便PS拼拼湊湊,幾塊黏土紙片簡單構成,由於當時各種技術沒起來,所以製作出來的成品如圖所示,陽春的可以。

老實說我很想繼續回味這款遊戲,面對如此簡陋的遊具想要來個大改造,如果有人想玩我會找時間慢慢做,看下個過年能不能做完。

如有有改造會修改的部分:
1.資源板塊卡的圖面會考慮更新,因為圖像都是直接拿人家的圖PS,這次會打算自己全部打掉重做,由於是一座島,圖面考慮用俯視角呈現資源板塊,更新方式目前思考如下:
(1)單純改圖:單純把圖改成俯視角(俯視的農田、俯視的森林)
(2)立體資源板塊:這就要用到3D列印,雖然比較精美,但成本也^_^|||

2.道路更新:之前遊具的道路個人只是用色紙應急,但因為是用薄薄的色紙應急,所以風一吹,"道路"就被吹得七零八落,所以會考慮加厚"道路"厚度,原本想說用列印機做道路,但可能改用更厚的紙應更較合適

3.圖卡更新:像是建造材料表和資源卡及分數卡不要看起來那麼像Word排版,至少加個背景

4.製作棋子:這遊戲實際上是有棋子的,棋子的作用是充當這座島上的盜賊與軍隊角色,可以用各種Token代替,但這次想要做一個較正式的棋子。

5.增加遊玩方式及規則:目前照片所示的卡坦島是本格派傳統玩法卡坦島,實際上網路一查你會發現有很多變種玩法,如有要蓋在這套遊具,會順道追加變種內容,但如果有需要還是可以改回傳統玩法。
預想追加內容:
(1)海戰與離島:除了卡坦島本島外,有些變種版會增加海戰要素,既然有海戰,當然就會有離島,且離島上通常會有特殊資源版塊(如:骰到後可以抽取任意資源),所以會增加一些資源版塊,當然為了平衡性這些離島一開始是禁止佔領的,但所謂的海戰只是說會多一艘海盜船干擾航線建造工作。
(2)更多特殊卡片:這類桌遊遊戲使用干擾手段限制對手行動是基本,當然也會有輔助卡片,但還是覺得本格遊戲能使用的特殊卡片太少,會想要試著增加特殊卡片或者從原本的卡片加以改造。
(3)更多設施:遊戲能建造的設施,不外乎以下4類,道路、村莊、城市、發展卡(特殊卡),之後會想要追加一些新設施,(如:圍牆,作用是遇到有人骰到盜賊或者有人使用士兵,可以減少損失,詳細作用還再研擬中)

目前這就是以上如果有要重製這套遊具,而預想的規劃,內容很長,感謝您耐心觀看,如真有要製作,會另外PO進度分享,有其他想法歡迎討論喔!!

18/01/2022

出於某些原因,到過年之前暫時都沒辦法接單了,這段時間就好好咻息吧~(鬱卒中🙄🙄🙄

12/01/2022

老虎做完後,又是武器時間...

最近看到個人有一則動態消息,內容是1年前我做了一個自己喜歡的人偶的紀錄,看到那則紀錄後,我一直在思考一些問題,是否某些創作技法需要轉換一下作法,可以讓作品有更好的呈現呢?這是創作之路的必經課題。

05/01/2022

最近有人私下問說,如果有人找你委託案件,案件製作過程中網上公開製作過程會不會有問題,關於這個問題,由於有加入一些藝術或設計相關社團,我在那邊有得到一些解答,實情是這樣的,雖然客戶是委託我製作產品,但整個作品著作權還是歸製作者所有,客戶只是購買服務,並不包含作品本身,所以製作者有權公開作品製作過程,除非製作前客戶有事先提到該製作品項不准公開,而且要"買斷",那製作者就不得任意公開客戶作品,但由於是完全買斷,基本上製作者有權跟買家酌收買斷費用,所以如果有人以後想要委託製作,如不想或不能公開產品,記得要跟製作者商討,以免發生糾紛。

03/01/2022

虎爺出巡喔!!
欣賞更多:https://www.instagram.com/p/CYQBWfyP6UU/

31/12/2021

今天只能先做這樣,咻息完繼續。

31/12/2021

虎臉點綴完成

31/12/2021

終於來到上色環節,要上紋路的時候才想到「糟糕」了😂😂😂

21/12/2021

天氣冷颼颼,雖然有開熱床,但底座接觸部分還是有些脫離,好在底座夠紮實不然模型就噴出去白印了。

20/12/2021

列印的過程發現做得有點大

18/12/2021

招財虎,考慮加個底座,要加個什麼底座好...
紙箱!?

注意:目前所看見的影片僅是實體輸出前的概念影像,在輸出成實體後,會因為列印過程的精緻度,上色的顏料品質,手工的技術細膩度影響等,造成實體與模擬圖會有所差異,這點煩請注意!!

17/12/2021

恭喜發財!!

16/12/2021

臉變得有點自信+G8的老虎

15/12/2021

明天來想想要給牠做什麼動作

15/12/2021

🐱🐯🐯🐯🐱

15/12/2021

ಠ_ಠ...🤔🤔🤔

14/12/2021

不知道自己在捏什麼,明天再來整形😅😅😅

Videos (show all)

零戰起落架的機輪轉動測試
天氣冷颼颼,雖然有開熱床,但底座接觸部分還是有些脫離,好在底座夠紮實不然模型就噴出去白印了。
招財虎,考慮加個底座,要加個什麼底座好...紙箱!?注意:目前所看見的影片僅是實體輸出前的概念影像,在輸出成實體後,會因為列印過程的精緻度,上色的顏料品質,手工的技術細膩度影響等,造成實體與模擬圖會有所差異,這點煩請注意!!
明天來想想要給牠做什麼動作
無聊,開個直播,雷雕中,目前模型已經完成,我在想要另外做個小東西,有興趣可以看看。
今日進度到這...模型分件明天來估時間囉...模型分件的重要性:雖然模型是可以直接整組印,但面對較複雜的模型直接印會造成後製處理困難(因為列印懸空的部份會生成支架,支架不好拆),且每次列印你必須確保這次機器不會出錯,一旦出錯整組重來GG,而...
距離我上次做櫻桃小丸子的模型來算不知是多久前的事了,記得當時那隻小丸子不知道刻了多久...當時還是用max和maya雕(不知道這兩套軟體沒差,反正都是建模軟體),由於這些傳統3D軟體都是從一塊方體用所謂的拖拉切的方式把模型慢慢拉出來,記得當...
目前網站文字內容都已經上傳完畢,剩下就是一些網站美化,接下來這部分要花不少時間。現在正在製作首頁部份,再看哪些東西要加。

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