heinekingmedia
Prepared for the future. Pioneer since 2006.
Digitales Schwarzes Brett zur Anzeige von Informationen auf Bildschirmen, im Internet und auf Smartphones für Schulen, Behörden, Industrie, Handel und Produktion.
Wie entstand die Creator Software? Welche Ziele verfolgt sie? 🤔
Unsere „Wieso? Weshalb? Warum?“ Reihe liefert Antworten auf diese Fragen rund um die Entstehungsgeschichte und Vision der Software. 💡
More to come! 😉
How it started vs. how it's going 🙌
Letzte Woche haben Bahne, Maxi und Lino ihre Ausbildungen als Mediengestalter Digital & Print bzw. Bild & Ton erfolgreich abschließen können! Wir freuen uns mit und gratulieren den dreien zum diesem tollen beruflichen Meilenstein 🤩
Du möchtest auch Teil unseres Teams werden? Dann bewirb dich direkt über unser Jobportal! Den Link dazu findest du in unserer Bio.
Auf euch! 🥂 😉
So sehen Sieger aus!📸 Bei unserem Fotobox-Gewinnspiel auf der hat unsere Instagram-Followerin madame.boese für ihre Schule eine Digitale Tafel gewonnen!🥳 Wir sagen nochmals herzlichen Glückwunsch, freuen uns sehr über das tolle Foto und wünschen ganz viel Spaß bei der Arbeit mit der Digitalen Tafel. 🤗
Mehr Infos zum Produkt findest du übrigens hier: https://heinekingmedia.de/digitale-tafel/ 🤫
Tag 3 auf der LEARNTEC 2024 neigt sich dem Ende.🌚 Viele interessante Gespräche haben nochmals gezeigt, wie enorm wichtig das Zusammenspiel zwischen Didaktik, Nachhaltigkeit und Investitionsschutz ist. Passend dazu haben wir u.a. die nächste Generation der Digitalen Tafel und die neue Creator-Software vorgestellt.
Ziel der Android-freien Variante der Digitalen Tafel ist es, die Lebenszeit der Displays zu verlängern und damit die Investition von Bildungseinrichtungen zu schützen. Das Betriebssystem läuft über einen austauschbaren OPS-PC.
Die KI-gestützte Creator-Software läuft auf allen Endgeräten und lässt sich in bestehende LMS einbinden. Somit steht der Integration in vorhandene IT-Infrastrukturen nichts im Wege.
Wir freuen uns sehr über das positive Feedback, Anregungen und den spannenden Austausch rund um digitale Bildung. Vielen Dank an alle, die uns an unserem Stand besucht haben und natürlich an unser tolles Team! 🤗
LEARNTEC
Wir sind auf der LEARNTEC 2024!🥳 Noch bis einschließlich Donnerstag präsentieren wir hier u.a. unsere standardisierte, KI-basierte Creator-Software sowie die neue Generation der Digitalen Tafel. Schon jetzt freuen wir uns über das positive Feedback und den spannenden Austausch mit Besucherinnen und Besuchern.
An unserem Stand T27 erfährst du:
💡 wie KI dich bei der Vor- und Nachbereitung deines Unterrichts unterstützt
💡 wie du die Lebenszeit deiner Hardware verlängerst
💡 wie du deine Schülerinnen und Schüler optimal individuell förderst
💡 und vieles mehr
Vorbeischauen lohnt sich also. Wir freuen uns auf dich!
Ready? Morgen ist es (endlich) soweit! 🤩
Seid auf der LEARNTEC in der dm-arena in Karlsruhe dabei und besucht uns an Stand T27! Wir freuen uns auf den Austausch mit allen Teilnehmenden! 👋
Bis morgen! 😉
It's the final countdown: nur noch eine Woche bis zur LEARNTEC in Karlsruhe! 📆
Wir freuen uns darauf, euch unsere Produkte wie die Digitale Tafel und das Digitale Schwarze Brett® präsentieren zu können! Darunter ist auch die neue innovative Creator-Software, mit der Schülerinnen und Schüler in Echtzeit am Tafelbild teilnehmen können und eine interaktive Lernatmosphäre erzeugt wird. Mithilfe der Content Library lassen sich Schulbuchinhalte ganz einfach in interaktive Arbeitsblätter verwandeln. Überzeugt euch selbst! ☺️
Ihr findet uns in der dm-Arena an Stand T27 - wir sehen uns! 😉
Persönliche Weiterentwicklung und ein familiäres Arbeitsumfeld sind für dich im Job entscheidend? 🤔
Dann solltest du unbedingt mal bei unseren offenen Stellenanzeigen vorbeischauen! Bei uns hast du die Chance, aktiv an der Gestaltung der Zukunft mitzuwirken und deine Fähigkeiten voll auszuschöpfen! 🤩
Profitiere nicht nur von einer zentralen Lage unseres Büros im Herzen Hannovers, sondern ebenso von modernster Hardware, Homeoffice-Möglichkeiten und noch weiteren Benefits! 💻
Momentan suchen wir Finanzbuchhalter (m/w/d), Produktmanager (m/w/d), IT-Administratoren (m/w/d) und noch mehr. Klingt spannend für dich?
Dann klick doch gerne auf den Link und überzeug dich selbst: https://heinekingmedia.jobs.personio.de
🌟 GEWINNSPIEL 🌟 In 4 Wochen startet die LEARNTEC in Karlsruhe – und mit etwas Glück bist du dabei! 😊 Wir verlosen 5 x 2 Besuchertickets für die gesamte Messelaufzeit. Markiere in den Kommentaren die Person, die du mit zur LEARNTEC nehmen möchtest, und schon bist du im Lostopf. Teile diesen Beitrag zusätzlich in deiner Story für die doppelte Gewinnchance. 🤞
Wir wünschen dir viel Glück!🍀
Übrigens: Unsere Lösungen zur digitalen Bildung findest du in der dm-arena an Stand T27. Wir freuen uns auf dich! 🤗
Das Gewinnspiel läuft noch bis zum 16. Mai 2024, 23:59 Uhr. Die Teilnahmebedingungen findest du unter https://heinekingmedia.de/teilnahmebedingungen/.
Dieses Gewinnspiel steht in keiner Verbindung zu Facebook und wird in keiner Weise von Facebook gesponsert, unterstützt oder organisiert.
An alle Star-Wars-Fans und die, die es noch werden wollen: Wir wünschen euch ein wundervolles Wochenende!🛸🌌🪐
Für galaktisch gute digitale Bildung gibt’s übrigens das Digitale Schwarze Brett® und die Digitale Tafel mit der neuen Creator-Software. Gemeinsam helfen wir deinen Schülerinnen und Schülern, nach den Sternen zu greifen. 💫 Informier dich unter 🔗 https://heinekingmedia.de/
🤖💡 Wir fragen Alexa nach dem Wetter, das Smartphone entsperren wir mit Gesichtserkennung, Spamfilter sortieren unser E-Mail-Postfach. 📧 Künstliche Intelligenz ist längst im Alltag angekommen.
Künstliche Intelligenz (KI) bezeichnet Computersysteme, die mithilfe von Algorithmen und Daten menschliche Fähigkeiten imitieren. 💻🧠 In der Bildung kann sie bspw. Lehrkräfte bei repetitiven Aufgaben entlasten, sodass diese mehr Zeit für die individuelle Betreuung ihrer Schülerinnen und Schüler haben. 🎓
Unsere neue Creator-Software unterstützt Lehrkräfte bei der Unterrichtsgestaltung. 🎨 Über die Content Library habt ihr Zugriff auf eine Vielzahl an Schulbuchinhalten, die einfach in das Tafelbild eingebunden und in interaktive Arbeitsblätter verwandelt werden können. 📚 Eure Schülerinnen und Schüler können die Aufgaben direkt über ihre Endgeräte bearbeiten. Die Ergebnisse werden von der Software automatisch ausgewertet. Per Mausklick erstellt die KI Texte und Bilder basierend auf euren Eingaben. Alle Unterrichtsinhalte lassen sich am Ende automatisch zusammenfassen und exportieren.
Du möchtest die Creator-Software selbst testen? Dann trag dich in unser Formular ein! 👉 https://k3fyrrvevai.typeform.com/to/NRqSzOhn
Tschüss Winter, hallo Frühling 😍🌷 Mit einer letzten Feuerzangenbowle verabschieden wir uns von der kalten Jahreszeit.
Auch nach der Arbeit haben wir gemeinsam bei Teamabenden und Unternehmensevents eine schöne Zeit. Du möchtest das nächste Mal dabei sein? Dann bewirb dich jetzt 👉 https://heinekingmedia.de/jobs/
Wir freuen uns auf dich!🤗
Wusstet ihr, dass die Art und Weise, wie Technologie uns fühlen lässt, unsere Lern- und Arbeitsprozesse erheblich beeinflussen kann? 🤔
Dieser Effekt nennt sich Joy of Use. Es wird definiert als “das positive, subjektive Empfinden einer Person, das im Zusammenhang mit der Benutzung eines Softwareproduktes auftritt.”
Es soll eine Umgebung geschaffen werden, in der Technologie nicht nur ein Werkzeug ist, sondern ein Teil eines inspirierenden Prozesses. 🌟 Vor allem in der Bildung ist das ein spannendes Feld: Schülerinnen und Schüler, die Freude an den verwendeten Anwendungen haben, sind engagierter und nehmen Wissen besser auf. 📈
Wie könnt ihr als Lehrer Joy of Use fördern? Indem ihr Anwendungen auswählt, die konsequent auf Nutzerfreundlichkeit setzen und eine positive Atmosphäre schaffen. Eine dieser Anwendungen ist die Creator-Software, mit der ihr die Brücke zwischen analogen und digitalen Arbeiten schlagen könnt. 📖💡Ganz einfach werden statische Materialen zu digitalen Lückentexten und Multiple-Choice-Aufgaben, so dass Schülerinnen und Schüler die Aufgaben einzeln oder kollaborativ bearbeiten können. Das interaktive, gemeinsame Arbeiten im Klassenverbund steigert den Joy of Use. 🤩
Welche Anforderungen muss ein digitales Produkt für euch erfüllen, damit es Joy of Use verkörpert?
Über den Link in unserer Bio könnt ihr euch für die Creator-Software registrieren! 🙌
🔎 Quelle:
„Joy of Use” auf Gründerszene online, https://www.businessinsider.de/gruenderszene/lexikon/begriffe/joy-of-use/ [05.04.2024].
🚨 NEUES PRODUKT ALERT 🚨
Wir haben eine aufregende Neuigkeit für euch! 🎉 Wir präsentieren stolz unser neues Produkt: die Kreidetafel 2.0!
Mit unserer Kreidetafel könnt ihr euch wie in alten Zeiten fühlen und eure kreativen Ideen charmant festhalten. Aber das ist noch nicht alles! 🤩
Unsere Kreidetafel bietet euch exklusive Soundeffekte, wenn die Kreide über die Tafel quietscht. Damit die Schüler garantiert nicht einschlafen. 🎶
Und wer liebt es nicht, nach dem Schreiben Kreidehände zu haben? Ein echtes Must-Have für alle Kreide-Liebhaber, wodurch du ganz genau weißt: "Ja, ich habe hart gearbeitet!". 👐
Zeitreise in die Kreidezeit: triumphierend analog in einer Welt, die vergisst, ohne Stecker zu funktionieren. 🔌
Sicher dir nur heute unser limitiertes Angebot und arbeite mit unserem innovativen Produkt!
Wir wünschen allen Kundinnen und Kunden, Partnern sowie unserem Team ein frohes Osterfest!🐰🌷
Buzzword – was steckt dahinter?🌟
Der Begriff leitet sich vom lateinischen Verb „innovare“ (dt. erneuern, verändern) ab. Der Duden definiert Innovation als „Realisierung einer neuartigen, fortschrittlichen Lösung für ein bestimmtes Problem, besonders die Einführung eines neuen Produkts oder die Anwendung eines neuen Verfahrens“.🤓 Eine Innovation ist also die Einführung einer neue Erfindung in der Praxis. Dabei kann es sich sowohl um Produkte als auch Prozesse handeln, wie bspw. neue Herstellungsmethoden.
Unterschieden wird zwischen inkrementeller und radikaler Innovation. Inkrementelle Innovationen sind evolutionärer Natur, d.h. sie entstehen durch mehrere kleine Veränderungen über einen längeren Zeitraum.🐌
Radikale Innovationen sind Neuheiten, die mit dem Status quo brechen und sich mit ihren Vorteilen deutlich von den bestehenden Lösungen abheben.💥 Sie verursachen damit auch eine große Veränderung am Markt. Klar abgrenzen lassen sich inkrementelle und radikale Innovationen jedoch nicht, es handelt sich eher um ein Spektrum, auf dem sich neue Produkte und Prozesse anordnen lassen.
In jedem Fall innovativ ist die Creator-Software. Mit ihr entstehen ganz neue Möglichkeiten der Unterrichtsgestaltung. Analoge Materialien lassen sich in die digitale Welt einbinden, bearbeiten und interaktiv gestalten.🎨🖌️ Lehrkräfte können sich außerdem bei der Vor- und Nachbereitung des Unterrichts durch die KI unterstützen lassen. Hier könnt ihr euch registrieren 👉 https://k3fyrrvevai.typeform.com/to/NRqSzOhn
🔎 Quellen:
[1] „Innovation“ auf Duden online, https://www.duden.de/rechtschreibung/Innovation [19.03.2024].
[2] Evers, N., Cunningham, J. & Hoholm, T. (2014): Technology entrepreneurship. Basingstoke: Palgrave Macmillan.
zur 🧡 Unser Team berichtet von den Highlights der größten Bildungsmesse Europas. Darunter natürlich unsere neue Creator-Software, mit der Lerninhalte einfach zum Leben erweckt werden. Aber seht selbst!🤩
Ihr möchtet die Creator-Software selbst ausprobieren? Hier könnt ihr euch registrieren: https://k3fyrrvevai.typeform.com/to/NRqSzOhn
Koelnmesse didacta-messe
Hashtags gibt’s auf Instagram wie Sand am Meer. #️⃣ Aber wieso benutzen wir sie eigentlich? Wie sind sie entstanden? Wir haben genauer hingeschaut. 🧐
Als bezeichnen wir ein Rautezeichen # mit nachfolgendem Wort oder Wortkombination. Der Begriff lässt sich daher passenderweise als „Rautenschlagwort“ übersetzen. Hashtags werden auf Social Media verwendet, um Beiträge einem Thema zuzuordnen oder leichter auffindbar zu machen.🕵️
Den Ursprung hat das Phänomen beim Chatsystem IRC. Dort wurden sie zur Benennung von Channels verwendet. Seine Funktion, in der wir sie heute in vielen sozialen Medien nutzen, wurde 2007 vom US-Amerikaner Christian Messinas ins Leben gerufen. Seine Idee stieß bei Twitter/X zunächst auf taube Ohren. Bei Nutzern setzten sich Hashtags trotzdem durch; 2009 begann die Plattform schließlich, diese auch zu verlinken.🔗
Mittlerweile werden Hashtags auf verschiedensten Plattformen genutzt, darunter bspw. Instagram, Facebook, LinkedIn, TikTok und YouTube. Beiträge rund um das Thema Bildung findet man z.B. unter den Hashtags oder .
Nur noch 1 Mal schlafen 🤩 Der Aufbau läuft auf Hochtouren und wir freuen uns, euch morgen an unserem Stand auf der begrüßen zu dürfen!😊 Hier findet ihr uns: Halle 6, F-60 📍
Alle Infos zur didacta gibt‘s hier: https://didactakoeln.de/.
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Sneak peek 👀 Das erwartet dich an unserem Stand auf der didacta:
🧠 NEU: KI-basierte Software zur Unterrichtsgestaltung
💡 Die Weiterentwicklung des DSB®
🧇 Kostenlose Waffeln
📸 Fotobox für Erinnerungsfotos
🖍️ Interaktiver Content
🖥️ Die Digitale Tafel der neusten Generation
u.v.m.
Wir freuen uns auf deinen Besuch in Halle 6, Stand F-60!😊 Alle Infos zur didacta findest du unter www.didactakoeln.de.
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... und wir sind 😎 Mit der Digitalen Tafel, KI-basierter Software, interaktivem Content und der Weiterentwicklung des DSB®. Besuch uns auf der didacta in Halle 6, Stand F-60 und erfahre mehr!
Alle Infos zur didacta findest du unter www.didactakoeln.de.
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Du hast noch keine Tickets für die didacta?😱 Dann ist das deine Chance!🤩
Wir verlosen 5 x 2 Besuchertickets für die gesamte Laufzeit der didacta 2024 in Köln. Markiere in den Kommentaren einfach die Person, mit der du gerne Europas größte Bildungsmesse entdecken möchtest und schon bist du im Lostopf!🍀 Teile diesen Beitrag zusätzlich in deiner Story für die doppelte Gewinnchance.
Mit etwas Glück sehen wir uns vom 20. bis 24. Februar 2024 in Halle 6, Stand F-60. 😊
Wir drücken dir die Daumen!✊
Das Gewinnspiel läuft noch bis zum 11. Februar 2024, 23:59 Uhr. Die Teilnahmebedingungen findest du unter https://heinekingmedia.de/teilnahmebedingungen/.
Dieses Gewinnspiel steht in keiner Verbindung zu Facebook und wird in keiner Weise von Facebook gesponsert, unterstützt oder organisiert.
Heute ist Internationaler Tag der Bildung!🍎 Mit dem Aktionstag der UN soll an die Bedeutung von Bildung für den Frieden und nachhaltige Entwicklung erinnert werden.
Eine Großbaustelle des deutschen Bildungssystems ist nach wie vor die Digitalisierung. 🚧
In einer Studie des Instituts für Schulentwicklungsforschung wurde der Einsatz digitaler Medien im Unterricht untersucht. Knapp 39% der Lehrkräfte arbeiten täglich mit digitalen Medien, 34% nur einmal die Woche, 17% einmal im Monat und 10% selten bis gar nicht [1]. Der Trend geht aber in die richtige Richtung: Im Länderindikator von 2017 gaben nur 18,6% der Lehrkräfte an, täglich mit Computern im Unterricht zu arbeiten [2].📈
Mit intelligenten Hard- und Softwarelösungen schaffen wir mit euch ein interaktives und zeitgemäßes Lernklima. Mehr Infos findet ihr auf unserer Website 👉 https://heinekingmedia.de/produkte/.
🔎 Quellen: [1] Lorenz, R., Yotyodying, S., Eickelmann, B. & Endberg, M. (2021): Schule digital – der Länderindikator 2021., [online]https://www.telekom-stiftung.de/sites/default/files/files/Laenderindikator-2021-Bericht.pdf [24.01.2024].
[2] Lorenz, R., Bos, W., Endberg, M., Eickelmann, B., Grafe, S. & Vahrenhold, J. (2017): Schule digital – der Länderindikator 2017., [online] https://www.waxmann.com/index.php?eID=download&buchnr=3699 [24.01.2024].
Der Countdown läuft – 1 Monat bis zur didacta 2024!⏰🥳
Auch in diesem Jahr trefft ihr uns auf Europas größter Bildungsmesse.🎓 Vorbeischauen lohnt sich, denn mit uns erlebt ihr digitale Bildung neu. Mit interaktivem Content und KI-gestützter Software erwecken wir Lerninhalte zum Leben. Natürlich haben wir auch das bewährte DSB® und die Digitale Tafel (und leckere Waffeln 🧇) mit im Gepäck.
📍 Ihr findet uns in Halle 6, Stand F-60.
Wir freuen uns auf euch!💜
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Digitale Lernspiele nehmen einen immer größer werdenden Stellenwert in der Bildung ein. 🎮 Das Konzept dahinter: Gamification.
„Unter Gamification versteht man die Integration von Spielelementen in spielfremde Umgebungen“. Im Bildungsbereich soll so die Motivation gesteigert und Lerninhalte besser verinnerlicht werden.🧠 Insbesondere schwierige oder „langweilige“ Themen können den Schülerinnen und Schülern mittels Gamification einfacher nähergebracht werden. Durch das direkte Feedback im Spiel werden Lernerfolge sofort belohnt – und stärkt das Vertrauen in die eigenen Fähigkeiten.✅
Kooperative Lernspiele können zusätzlich soziale Fähigkeiten vermitteln. Dazu zählt bspw. Weco Play: Die Erweiterung für die Digitale Tafel bietet über 35 Lernspiele, in denen Lehrinhalte aus verschiedenen Fachbereichen eingeübt werden. Gemeinsam können Schülerinnen und Schüler in spannenden Spielen Rätsel und Rechenaufgaben lösen, Bilder gestalten oder Vokabeln üben. Mehr zu Weco Play erfährst du hier: https://edu-shop.heinekingmedia.de/products/weco-play.
Übrigens: Wir sind auf der !🙌 Vom 20. bis 24. Februar 2024 triffst du uns in Köln auf Europas größter Bildungsmesse. Wir freuen uns auf dich!
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🔎 Quellen:
[1] Basten, L. (2022): Gamification: Grundbegriffe, Chancen und Risiken, [online] https://opus.bibliothek.uni- https://www.bpb.de/themen/kultur/digitale-spiele/504558/gamification-grundbegriffe-chancen-und-risiken/ [17.01.2024].
Du suchst noch nach dem perfekten Abschieds- oder Geburtstagsgeschenk für jemanden aus deinem Kollegium?🎁 Bei uns wirst du fündig! Der „Jute Lehrkraft“-Jutebeutel ist direkt in unserem Onlineshop erhältlich.🥳 👉 https://edu-shop.heinekingmedia.de/products/hkm-jutebeutel
Übrigens: Wir sind auf der !🙌 Vom 20. bis 24. Februar 2024 triffst du uns in Köln auf Europas größter Bildungsmesse. Auch dort gibt es wieder Jutebeutel zu ergattern. Wir freuen uns auf deinen Besuch!
Koelnmesse didacta-messe
Wo Strom fließt, besteht Brandgefahr.🔥 Insbesondere in Flucht- und Rettungswegen wie z.B. Fluren und Treppenhäusern bestehen daher meist strenge Brandschutzvorschriften. Das erschwert die Installation und Nutzung von Hardware.
Aus diesem Grund haben wir als erster Hersteller von interaktiven Whiteboards unsere Lösung mit einer automatischen Minifeuerlöscheinheit ausgestattet.🧯 Gibt es einen Gerätebrand, löscht sich die Digitale Tafel einfach selbst. Mit dem HKM Brandschutzsystem ist unsere Digitale Tafel auch in Bereichen mit erhöhten Sicherheitsanforderungen einsetzbar.
Mehr Informationen findest du hier: https://corporate.heinekingmedia.de/fire-protection/
EdTech verändert die Art, wie wir lernen.🤓 Der Begriff ist die Kurzform von Educational Technology, übersetzt Bildungstechnologie. Gemeint ist der Einsatz von Hard- und Software im Bildungsbereich, die das Lehren und Lernen verbessern sollen.📚 Dazu zählen Lernplattformen und -spiele, Apps, interaktive Whiteboards, wie z.B. die Digitale Tafel, und Lernmanagementsysteme.
Sie schaffen ein interaktives Lernklima und ermöglichen neue Unterrichtsszenarien wie bspw. ortsunabhängiges oder spielerisches Lernen.🎲 Oftmals beinhaltet EdTech KI-Unterstützung. Damit kann z.B. der Lernfortschritt gemessen und Aufgaben individuell angepasst werden, um Schülerinnen und Schüler optimal zu fördern.
FROHES NEUES JAHR 💫🎆
Wir sind und stehen euch auch 2024 bei der erfolgreichen Digitalisierung eurer Bildungseinrichtung zur Seite.
Wir freuen uns auf viele spannende Projekte und wünschen euch ein gesundes und glückliches neues Jahr!
#2024
Der Schule: Von 2019 bis 2024 will der Bund den Ländern mit 5 Mrd. Euro bei der Digitalisierung ihrer Bildungseinrichtungen finanziell unter die Arme greifen. 2020 wurde das Paket aufgrund der Corona-Pandemie noch einmal um 1,5 Mrd. Euro erhöht. 🏫💰 Ziel ist der Ausbau einer digitalen Infrastruktur im Zusammenspiel mit technisch-pädagogischen Konzepten und Fortbildungen für Lehrkräfte.
Im September fand die zweite Statuskonferenz zum DigitalPakt statt. Vertreterinnen und Vertreter aus allen Bundesländern hatten dabei die Gelegenheit, sich über die Ergebnisse des Förderprogramms, den aktuellen Stand und mögliche Kooperationen auszutauschen.💬 Insbesondere die Themen Administration und Künstliche Intelligenz standen dabei im Fokus.💡 [1]
Mitte nächsten Jahres läuft der DigitalPakt Schule aus.⏳ Im Koalitionsvertrag der Bundesregierung wurde zwar die Verlängerung bis 2030 festgehalten, noch ist das Paket allerdings nicht verabschiedet, die Verhandlungen laufen schleppend. Auch der Startzeitpunkt des DigitalPakt 2.0 ist unklar, sodass eine nahtlose Fortsetzung aktuell nicht garantiert ist. [2]
Was sagt ihr? Sollte der DigitalPakt Schule verlängert werden?🤔
🔎 Quellen:
[1] BMBF (2023): Statuskonferenz 2023, [online] https://www.digitalpaktschule.de/de/statuskonferenz-2023-1855.html [22.12.2023].
[2] Pauli, R. (2023): Probleme mit dem Update, [online] https://taz.de/Digitalisierung-an-Schulen/!5951390/ [22.12.2023].
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