str3dlok

Modelador y Artista Técnico (Junior)

14/07/2021

Food for PRO prompt in

Ya por fin he acabo la hamburguesa completamente procedural, incluso esta separación de los ingredientes y animación es gracias a geometry nodes

Espero que os guste 🤑🤤🍔

04/07/2021

🍔Hamburguesas Procedurales🍔🤯

Estas semanas estoy trabajando en un proyecto bastante ambicioso la verdad ya que no tenía ni idea hace una semana jajaja

Se trata de un creador de hamburguesas procedural con Geometry Nodes

Para los que no sepais que es Geometry Nodes: Es un generador procedural donde podremos cambiar parametros de la hamburguesa, el grosor del pan, tamaño de plato, etc. Todo por medio de slidders y de manera no destructiva

Por otro lado todos los materiales son puramente procedurales también (Geometrias simples con modificadores y arboles de nodos complejos)

Este es el primer acercamiento, ahora falta retocar todos los materiales, y hacer que Geometry Nodes nos deje montar la hamburguesa que nosotros queramos 🤩💯🔥

Photos from str3dlok's post 19/04/2021

Wireframes 🤩😁😎🤤🤤

Estas 3 semanas se van a dedicar a este personaje, el cual es una combinación de muchos concepts y la verdad que me encanta 😁💯🤘

Ya esta semana me toca crear el rig y materiales para ver si llego a hacer una buena animación 🎉👌

Photos from str3dlok's post 11/04/2021

SpreePark de Berlín
¡Terminado!

Ha sido un fin de semana duro haciendo los ultimos cambios pero al final el resultado es muy bueno, estoy bastante contento con el jeje

Espero que os guste tanto como a mi

En este proyecto he introducido casi todo lo que se podia introducir, fisicas, animacion, modelado, booleanas, sistemas de particulas, nodos procedurales, y un montón más de detallitos

Photos from str3dlok's post 25/03/2021

Avance de SpreePark en Berlín
Con el tema "Abandoned"

Aún estoy en la fase de modelado y tengo la animación lista, ahora falta meterse con materiales y sistemas de particulas 😎🤘

Espero que os despierte alguna idea para vuestros proyectos personales 🤟💯

Photos from str3dlok's post 01/03/2021

Modelado practicamente terminado 🤩🎉

Ahora me queda una semana trbajando bien en los materiales

Este proyectos va con el tema "Imaginary Technology" reto PRO de Blender52 (Pro no significa de pago, es todo gratis, asi que si quereis pasaros ;D)

La nave es un Fanart de PlanetSide 2, del equipo VS (Vanu), el vehiculo volador Scythe

Además he usado por primera vez (en un proyecto de verdad) el Carver Tool Bool, un Addon instalado de Blender bastante poderoso y sería la versión gratuita de Hard Ops(Addon)

21/02/2021

Photorealistic

Primer modelado 3D de una mano, con rig propio(donde hicw un rig mucho mas avanzado de lo que lo necesitaba, pero me lo guardo para las proximas manos hehe

Han sido otras 3 semanas de trabajo pero gracias a eso, ahora ya la próxima va a salir en vez de en semanas, en horas 🤩🤤

Muchas gracias por leerme, espero que os guste ;P

Photos from str3dlok's post 24/01/2021

Interior

Después de 3 semanas, el trabajo queda terminado

Al final la escena ha quedado como un portfolio en si, porque se ve como he trabajo telas, y simulaciones de fisicas. modelado hardsurface, texturizado y optimización, ya que es una ewcena de alto detalle tanto en modelado como en materiales🥸

Muchas gracias por compartir y por si slguien tiene curiosidad, este es el sotano de mi casa donde trabajo en el 3d la mayoría del tiempo (más concretamente en el sofá individual más cerca de la tele hehe)😁

Thx again 🥳💯

24/01/2021

Interior

Después de 3 semanas, el trabajo queda terminado

Al final la escena ha quedado como un portfolio en si, porque se ve como he trabajo telas, y simulaciones de fisicas. modelado hardsurface, texturizado y optimización, ya que es una ewcena de alto detalle tanto en modelado como en materiales🥸

Muchas gracias por compartir y por si slguien tiene curiosidad, este es el sotano de mi casa donde trabajo en el 3d la mayoría del tiempo (más concretamente en el sofá individual más cerca de la tele hehe)😁

Thx again 🥳💯

Photos from str3dlok's post 16/01/2021

Dreams

Este pequeño atrapasueños parece que tiene poderes especiales 🤩🧙🏼‍♂️

Subiré a mi Youtube el Timelapse para que veais la evolución y como llegué hasta el resultado que veis

Es de mis primeras veces usando el compositor, hice render del atrapasueños con un canal alpha, y en el compositor de Blender, le añadí el fondo. Asi que lo que veis es la iluminación del hdri

Espero que os guste el resultado y no olvideis compartir 😎👌 thank you🎉🥳

Photos from str3dlok's post 15/01/2021

Una pequeña muestra del progreso que llevo de

El primer proyecto tiene como temática : "Interior"

Disponemos de 3 semanas para un proyecto y ya está terminando la segunda, me queda toda esta semana para texturizar y ambientar la escena

A ver que tal avanzo en esta semana y lo dejo en el punto que me gustaría

01/01/2021

Resumen de mi 2020 🥳🤩👌

Este año gracias a he conseguido grandes trabajos la verdad, algunos me han enseñado un montón de cosas

Aqui os dejo los 9 que considero que me han gustado tanto a mi como a vosotros

Espero que os haya gustado mis renders y que os hayan despertado alguna cosa cuando los hayais visto, con eso más que contento jeje

Muchas gracias y feliz 2021😘🥳🤘❤️

#2020

29/12/2020

GoodByes

Último render del año, donde quise hacer el logo de lo que me ha enseñado Blender, me ha ayudado a ser constante y que si no fuera por no habría ni conseguido la mitad

El año que viene, 2021, entraré en Blender52 PRO, lo que significan 15 proyectos durante todo dl año en vez de 52 y donde se dedicará 3/4 semanas a cada uno de ellos

Si este fue mi primer año con Bñender, no me quiero imaginar lo que haré en 2021

Muchas gracias por leerme y seguirme ❤️💯😘

#2020

Photos from str3dlok's post 20/12/2020

Heroic

Cher Ami fue una pequeña paloma con una gran misión, y a pesar de todo lo sucedido, consiguió salvar a cientos de personas en la Primera Guerra Mundial, si investigais su historia, veréis todos los guiños que salen en mi render

Totalmente hecho en blender para las semana 51 de (ya es la recta final 🤯)

Modelado mediante hardsurface, las explosiones son fluidos con sus dominios y usando las SkyTexture de Blender. Todo realizado también con las nuevas volumetricas de blender 2.91

Espero que os guste y compartirlo porfi 😝❤️
Además el lunes o martes de la semana que viene se publica el time lapse y por otro lado tengo en mi perfil el modelado de la paloma sola 🤩💯

Gracias a quien me lea hasta aquí, eres genial 👌🥰

Photos from str3dlok's post 16/12/2020

Un pequeño WIP de mi semana "Heroic" the 🤩🕊️

Os presneto a Cher Ami, una paloma que fue otro combatiente en la Primera Guerra Mundial, y salvó a cientos de personas

Trataré de contar de la mejor manera su historia en el render, porque es una crack esta paloma 🤯

Espero que os guste 😎🤜🤛😁

Photos from str3dlok's post 14/12/2020

Mechanical

Subiré mañana video Timelapse a mi canal de Youtube ;P

Esta semana el proceso de modelado ha sido muy entretenido (el cual me ha llevado 4 dias) y después lo mas complicado fue aprender a manejar mascaras en el sistema de nodos de blender y hacer materiales complejos para la hora de aplicar esas mascaras (al final es un color base, un borde negro alrededor de las esquinas de todo objeto y el "sangrado" del oxido

Espero qye os guste y si quereis el modelo, lo dejaré disponible para mi Patreon y en CGTrader, gracias por leerme 🥳

And thanks to for teaching me how to render wireframes in different ways, you should follow him, his works looks 🤯😅🤩

04/12/2020

Tower

Ciudad 17 es donde se produjo el conflicto entre los rebeldes y los Combine, un ejercito alienigena. Al perder los rebeldes, construyeron una torre de 3.5km de altura y lo convirtieron en su base central en la tierra. La llamaron "La Ciudadela"

Además siendo una torre cambiante de forma, donde se pueden ver dos estados. 1. Estado de calma, donde la torre permanece cerrada y 2. Fase de aviso o emergencia, donde la torre mueve sus paredes o paneles para dejar paso a los Drones para tomar información de los humanos en ciudad 17

Espero que os guste mucho el resultado, estoy haciendo un Timelapse de todo el progreso para llegar a este render

Lo más importante es que he usado el nuevo sistema de volumetricas de blender 2.91,que he podido renderizar en Eevee en 1 minuto 🤯🥳🤩

Gracias por leerme y no olvideis compartir 🤘😝

21/11/2020

Happiness(Sound on 🔊🤩)

Esta semana me he propuesto una animación, he tratado de pulirla lo máximo posible, pero aún soy un novato en esto de la animación jajaja👶

Tratando de seguir varios principios de animación, además de buscar muy buenas referencias, ha quedado este señor que la verdad si se le ve muy contento, debe ir a ver a la novia 🤣😝

Hecho completamente en Blender, modelado low poly, los arboles creados a partir del modificador Skin, sistemas de particulas, Rigify y animación con frames claves cada 3 frames, renderizado en Eevee y montado el video en Davinci Resolve

Muchas gracias por leerme y compartirlo pls (si os gusta, claro está) 🥰😎👌

17/11/2020

Typography

Esta semana estuve algo más liado pero no fallo, que ya quedan pocas semanas para terminar el año🤩🤯

Una pequeña pieza en vista ortográfica, que según por donde lo mires...

Además la plaquita representando este gran grupo de en Discord, en el cual se aprende como ninguno 😁😎👌

17/11/2020

200 followers

Muchas gracias a tod@s los que me seguís y algunos que con solo un trabajo mio visto os habeis quedado, se que no es mucho pero hay que agradecer, y sois los primeros 200 que habeis empezado esto que seguro que en un futuro serán muchisimos más, pero vosotros sereis siempre los primeros, eso no lo olvidaré 😝👌🥳

¡Muchas gracias! 😁

Recordar que en mi bio teneis todas mis redes sociales 👀

#200

31/10/2020

Lowpoly (SOUND ON) 🔊

Feliz Halloween a tod@s 🥳🎉😎

Aqui os dejo una pequeña animación temática que hice durante esta semana

La animación fue creada en dos horas y renderizado en eevee, el esqueleto(rig) creado por mi y con un poco de IK, la animación se hizo muy fluida, asi que 4 dias haciendo el rig ha merecido la pena 😎😅

Gracias por leerme y a pasarlo bien esta noche 💀👺👻

28/10/2020

Video ya disponible en mi canal de Youtube, teneis un linktr.ee en mi bio, donde podreis acceder a el

Se trata de la publicación que hice esta semana, que además si buscais mi video de aplicar HDRI, vais a tener un super render

Muchas gracias y no olvideis pasar a verlo, que seguro que algo nuevo aprendeis 👀👌🥳

27/10/2020

Aqui mi perfil de ArtStation, donde tengo mas trabajos, pero si me seguís por Instagram, teneis incluso mas contenido y las ordenado por aqui, pero no olvideis de echar un vistazo

Para los que no sepan que es esto, se trata de la pagina para mostrar tu portfolio en el mundo 2d y 3d,todos los trabajos que tengas, este es tu "museo"

25/10/2020

Color/Colour

Este proyecto en concreto debe ser uno de los que más me gustan, además de por el buen resultado, el haber podido experimentar con nodos, sin consultar nada, en base a todo lo estudiado ha sido genial y he descubierto esta preciosidad🤯🤩

Espero que os guste y si os parece mejor aún, voy a hacer un video sobre como generar esta geometria y el setup de nodos, todo en un video de 10 minutos 👀🎉👌

Estar atentos a mi canal qie pronto lo tendreis, teneis el link en mi Biografía 😁 Gracias por leerme 🥳

17/10/2020

Beer

Esta semana junto a un pequeño ejercicio de rigging, estuve probando varias maneras de hacer el líquido y esculpirlo junto con Dyntopo, fue la solución

Espero que os guste el resultado final, que ha quedado bastante gracioso 😁🤣

Renderizado en Cycles a 1000 samples y con el magnífico Denoising desde el Compositor 😎👌

09/10/2020

¡Hoy nuevo Video!

Link en mi Biografia

Hoy aprendemos a las 15:00 hora española a unir objetos, y todo en 5 minutos de video 😎👌

Espero que os guste pero sobre todo que os sirva para el futuro

Además hago un ejercicio rapido de modelado de cabeza y cuerpo rápido, y queda con un cuello bien bonito ais que lo dicho, hoy después de comer os veo 👏🤜🤛

02/10/2020

Hoy Video Nuevo!

Se publica a las 15:00 hora Española

Veremos el tema de hdri, como descargarlo y aplicarlo a nuestra escena desde Blender 2.9

Que aunque esté trabajando en otras cosas, trataré de no abandonar mucho el canal

Gracias por ver y compartirlo 🥳

28/09/2020

Pollution

Este pequeño ermitaño ha tenido que buscar su hogar en una lata, además una lata con un logo que me recuerda a algo... XP

Espero que os guste el trabajo, y a lo que me he dedicado en este proyecto es a avanzar más sabiendo sobre volumenes e iluminación en Blender

El modelado fue creado en media hora y tiene un resultado muy bueno, atractivo y con mucho estilo jeje

No olvideis guardar vuestras latas y desechos para que esta representación sea eso, algo que se aleje de la realidad (🙏)

Gracias de nuevo a tod@s 🕵️🤙

28/09/2020

Último capítulo recien publicado 🔥🔥

Hasta aquí hemos llegado, el último capítulo de esta mini serie que espero que hayais aprendido un poco de modelado, texturizado, nodos y texturas emisivas, así como el último punto que es el de animación

Espero que os haya gustado y gracias por verlo

Tendreis en la descripción un enlace con el proyecto completo divido en los capitulos y hasta donde avancé

#2.9

28/09/2020

Nuevo video en mi canal

1/3 Modelado

Comienza una serie de 3 capítulos donde veremos de forma un poco mas avanzada a modelar, texturizar y animar materiales

Asi aprendereis el proceso completo de un prop de un videojuego o animación

Muchas gracias, no olvideis compartir y dejar vuestro me gusta ❤️😘🕵️👌

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