Joseph Paul
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Cours # 16 Comment changer la police d'un texte Comment changer la police d'un textePolice = FontFont size = taille de policeGrow font = agrandir la policeShrink font = duminuer la policeBold = GrasItalic ...
Responsable business copie, impression, traitement de texte et autres....
Cette formation est destinée à toute personne souhaitant rapidement produire de beaux documents avec Word sans connaissances préalables. Plus précisément, voici les trois objectifs de cette formation:
1- Comprendre la logique selon laquelle Word fonctionne.
2- Acquérir rapidement les fonctions les plus utilisées de Word.
3- Pouvoir réaliser des documents sobres et professionnels.
Comment changer l’arrière plan / Background / la toile de fond sur le bureau ?
1- Faire clic droit sur le bureau
2- Cliquer sur Personalize
3- Choisir Background / Arrière plan
4- Faire le choix de Background voulu
5- Cliquer sur Save Changes
6- Cliquer sur Ok
Autre façon
1- Cliquer sur Start / Démarrer
2- Cliquer sur Control Panel / Panneau de configuration
3- Cliquer sur Appearance and personalization/ Apparence et Personnalisation
4- Cliquer sur personalization
5- Faire choix de Background voulu
6- Cliquer sur Save Changes
7- Cliquer sur Ok
Comment fermer une fenêtre ?
1- Cliquer sur le bouton de fermeture
Autre façon avec le clavier
1- Presser Alt + F4
Autre façon avec le clavier
1- Presser Alt + barre d’espace
2- Descendre avec flèche bas sur close / fermer
3- Presser Enter
Comment agrandir une fenêtre ?
1- Cliquer sur le bouton d’agrandissement
Autre façon avec le clavier
1- Presser Alt + barre d’espace
2- Descendre avec flèche bas sur Maximize/ agrandir
3- Presser Enter
Comment ouvrir un objet / icône ?
Pour ouvrir un objet on procède de trois manières différentes
1- Pointer sur l’objet et double clic (gauche)
2- Sélectionner l’objet et presser la touche Enter
3- Faire un clic Droit sur l’objet et cliquer sur open
Déplacer un objet
Pour déplacer un objet par exemple une icône sur le bureau ou à l’intérieur d’une fenêtre, il faut:
1- Cliquer sur l’objet en question tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé.
2- Déplacer l’objet vers la nouvelle position.
3- Relâcher le bouton
Comment arranger les icones / objets sur le bureau / Desktop ?
1- Faire clic droit sur le bureau
2- Choisir Sort by/ arranger les icones par
3- Cliquer sur le type voulu (Name, Size, Item type, Date modified)
Comment bloquer les icones / objets ?
1- Faire clic droit sur le bureau
2- Choisir View
3- Cliquer sur auto arrange icons / réorganisation automatique les icones
Comment débloquer les icones / objets
1- Faire clic droit sur le bureau
2- Choisir View
3- Cliquer sur auto arrange icons / réorganisation automatique les icones
Comment cacher les icones / les objets
1- Faire clic droit sur le bureau
2- Choisir view
3- Cliquer sur show desktop icons / Montrer les icones du bureau
Composants d’un système informatique
D’après la définition d’un système informatique. On peut déduire que la partie matérielle se compose de trois unités
1) Des unités d’entrée permettant de saisir les données à traiter.
2) Une unité de traitement ou l’Unité centrale de traitement « Boitier, UCT, CPU », qui se compose de plusieurs éléments :
a) Une mémoire centrale pour mémoriser les informations au moment du traitement (RAM)
b) Une unité arithmétique et logique pour générer les résultats à partir des données.
c) Une unité de contrôle pou contrôler les opérations au niveau de l’UAL.
d) Des organes de stockage permettant de conserver les informations de manière permanente (DDR)
3) Des unités de sortie pour communiquer les résultats du traitement.
Mémoires
Définition : Fonctionnellement, on définit une mémoire comme un organe capable d’enregistrer, de conserver ou sauvegarder, de lire et d’émettre des informations.
On parle de deux types de mémoire : (Interne et Externe)
Mémoire Interne (Principale)
Une mémoire morte (« Read Only Memory » en anglais, ou ROM) est une mémoire composée de circuits intégrés où les informations ne peuvent pas être modifiées. Ce type de mémoire est toujours installé par le constructeur et utilisé pour conserver définitivement des logiciels embarqués.
Une mémoire vive (« Random Acces Memory » en anglais RAM) est une mémoire composée de circuits intégrés où les informations peuvent être modifiées. Les informations non enregistrées sont souvent perdues à la mise hors tension.
Mémoire Externe (auxiliaire ou mémoire de masse)
Une mémoire de masse est un dispositif de stockage de grande capacité, souvent électromagnétique (bandes magnétiques, disques durs), destiné à conserver longtemps une grande quantité d'informations.
NB : Une mémoire est un dispositif électronique (circuit intégré) ou électromécanique destiné à conserver des informations dans un appareil informatique.
Types de logiciels
On peut distinguer quatre grands types de logiciels : libres, propriétaires, shareware, freeware, en fonction du type de contrat de licence qui régit leur distribution, utilisation et copie.
Un logiciel libre (ou open source) est un logiciel que l'on peut utiliser, étudier, modifier et redistribuer librement. Un tel logiciel peut être soumis au droit d'auteur (sous une certaine licence) ou non (dans le domaine public). Les logiciels libres sont souvent distribués gratuitement.
Un logiciel propriétaire peut être utilisé, mais ne peut pas être ni étudié, ni modifié, ni redistribué librement. Ces logiciels sont le plus souvent distribués par l'intermédiaire de réseaux de vente et, pour certains d'entre eux, associés de manière plus ou moins licite, à la vente d'un micro-ordinateur.
Un gratuiciel (en anglais freeware) est un logiciel qui peut être distribué gratuitement. L'auteur se réserve le droit exclusif de le modifier.
Un partagiciel (ou shareware) est un logiciel propriétaire qui est gratuit pendant une période d'essai et payant ensuite. De nombreuses variantes de shareware existent, selon le paiement demandé (qui est parfois un don à une organisation caritative, l'envoi d'une carte postale à l'auteur…) et le fonctionnement du logiciel à la fin de la période d'essai (le logiciel peut tomber en panne, ou alors il reste utilisable mais importune l'utilisateur en l'avertissant de façon répétée qu'il doit acheter le produit…).
clic, clic droit et double clic
Le clic est une pression légère et instantanée sur le bouton gauche ou droite de la souris.
Il existe 3 types de clics différents.
Le clic simple :
Le simple clic gauche permet d'entrer dans un menu, valider un élément. Par exemple tous les éléments du menu démarrer ou tous les menus d'une fenêtre sont cliquables via un clic simple. Sur Internet, on n'utilise que le simple clic.
Le double clic :
Pour les icônes situés sur le bureau ou affichés dans une fenêtre, le simple clic les sélectionnera juste. Il faudra donc faire un double clic, une double pression rapide du bouton gauche de la souris, afin d'ouvrir ces dossiers ou fichiers.
Le clic droit :
Le clic droit sert exclusivement à interagir avec un fichier ou un menu, sans l'ouvrir. Le clic droit fait apparaître un menu dans lequel on retrouve généralement : "Renommer", "Supprimer", "Copier", "Couper", "Propriétés". Une fois dans ce menu c'est avec le clic gauche que vous allez choisir l'option voulue.
LA SOURIS
La souris, le rongeur pour PC
La souris - de l'anglais mouse - est un périphérique très utile pour interagir avec le système. Plus intuitive que le clavier, la souris interprète les mouvements de votre main pour ensuite les transmettre au système informatique. Ce périphérique permet de dessiner, de cliquer, de naviguer sur le Bureau, etc.
La souris se pilote à la main et permet de déplacer le curseur à l'écran. Il existe des souris pour tous les goûts, et tous les budgets. La souris présentée ci-dessous a une prise en main confortable et ergonomique grâce à sa forme profilée.
Types de bouton
Il n'existe aucune norme à ce sujet: les constructeurs peuvent ajouter autant de boutons qu'ils le souhaitent. Cependant, on retrouve généralement 3 boutons principaux :
Bouton gauche: Le bouton gauche constitue l'élément le plus important de votre souris. Vous pouvez vous en servir pour presque tout: effectuer un clic, ouvrir des logiciels, glisser déposer, etc.
Bouton droit: On l'utilise généralement pour accéder à des fonctions supplémentaires. Le plus souvent, il s'agit de menus déroulants liés au fichier sélectionné - on parle alors de menus contextuels.
Molette: La molette permet de faire défiler rapidement les élements d'une page ou d'une fenêtre, de haut en bas ou de bas en haut. Cette fonction est très utile pour naviguer sur Internet ou pour lire de longs documents écrits.
Bouton central: Généralement situé sous la molette, la fonction de ce bouton dépend du logiciel en cours d'exécution. Prenons l'exemple des navigateurs: si vous cliquez sur un lien avec le bouton de la molette, la nouvelle page va s'ouvrir dans une nouvelle fenêtre.
Les ordinateurs portables sont équipés d'un pavé tactile (trackpad), un peu moins pratique qu'une souris mais qui permet de s'en affranchir.
3 types de peripheriques
1) Peripherique d'entree
2) Peripherique de sortie
3) Peripherique d'entree et sortie (dispositif de stockage ou d'emmagasinage)
2 types
1) Hardware (l'ensemble des materiels)
2) Software (Programmes, logiciels)
Definition de l'informatique
Origine de l'informatique
Notion de traitement
1) Traitement manuel
2) Traitement automatique
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