Eidos

A digital publication about the world of design and designing the world. https://www.instagram.com/vadimgrin/ - матеріали про UX та психологію користувача.

UXPaths — це освітній майданчик для дизайнерів, що надає якісні матеріали й можливість розширити власну зону експертності.
Мій контент спонукає до рефлексій про інструменти, користувацькі дослідження, проєктування користувацького досвіду та розробку інтерфейсів.

Мене звати Вадим Грін, я працюю продакт-дизайнером в OLX Group в Берліні. Я викладаю продакт-дизайн та є ментором для дизайнерів, що лиш

05/02/2024

What can designers learn from writers (and it's not procrastination 😅)?

Writers use the power of metaphor to enrich text. But is it possible to follow a similar path in design?

Metaphors are used in design to help users understand the functionality of an interface by associating certain features with something familiar. Simply put, it allows the user to intuitively understand the interface.

So find out how it works! The link to an article by Vadim Grin is below in the comments👇

And remember—the space and number of words we are allowed to say is always very limited, so visual metaphor becomes the designer's main tool ⚒

27/01/2024

How can a designer make history?

No, they don't need to raise armies or usurp power in the company at all 🙈 However, what they create can last for centuries!

Once these things were invented. Some of them changed, and some of them have come down to us in an almost unchanged form after centuries. Some of them were forgotten and rediscovered by people. But they all had one thing in common: their design served their function perfectly.

Read in an article on Eidos about the history of the few things “born perfect” that are familiar to all of us. You can find the link below in the comments👇

eidosworld.substack.com 23/01/2024

Hey, my dear designers!

I guess you have already seen an exciting update to this page. As some of you may know, I've been running an online school for designers for quite some time. However, I've decided to shift priorities and focus more on one-on-one mentoring and my personal Substack blog, where I'll continue to provide valuable insights and content for designers.

I invite you to subscribe by choosing the most interesting and useful subscription form just for you!
https://eidosworld.substack.com

Don't worry—my commitment to helping designers grow and succeed remains the same. Through my Substack blog, I'll be sharing tips, tutorials, and resources to help you hone your skills, stay on top of industry trends, and take your design career to the next level. We have also gone global and switched everything to English!

I hope you'll join me on this journey and continue to engage with my content. Your support means the world to me, and I'm excited to share more with you in the coming weeks and months.

And please support Eidos on Substack with your likes, comments and especially shares! We have a referral system and those who refer friends get paid subscriptions and premium content as a reward!

Stay tuned, and thank you for your continued support!

eidosworld.substack.com Discover a world of design with premium articles, gain insights into digital products, explore new tools, and unlock design knowledge and inspiration delivered monthly to your inbox.

15/03/2021

Остання можливіть придбати курс, що розпочинається 🔥 вже сьогодні.

⚡️ 5 лекцій
⚡️ Воркшоп на фінальному занятті
⚡️ Доступ до записів лекцій протягом 1 місяця
⚡️формат міні-груп
⚡️ Лектор - Vadim Grin, ментор для UX|UI дизайнерів, викладач, має 13 років досвіду роботи у топових компаніях в Україні та ЄС
(https://www.instagram.com/vadimgrin/)
⚡️ є можливість придбати пакет із домашками та персональним фідбеком, щоб краще зрозуміти вивчений матеріал на практиці

На курсі ми розглянемо:
➡️ роль когнітивної психології у дослідженнях і розробці продуктів
➡️ важливість емпатії у вивченні свого користувача та як її розвивати
➡️ як презентувати свою роботу, щоб отримати конструктивну критику
➡️ гештальт-психологія, її основні принципи та як їх використовувати у дизайні цифрових продуктів
➡️ ключова роль та розвиток дизайн-мислення
➡️ Воркшоп в кінці курсу із аналізом всесвітньо відомих продуктів

Забронювати своє місце можна в особистих повідомленнях ✉️
Формати та ціни 👇

When you're starting a new career, at some point the question of how to become a top specialist arises.

I discovered the world of digital design fifteen years ago. It attracted me by the fact that there is a place for both creativity and technology, which I admired.

"Here I can realize my creative potential," I thought. However, I realized really fast that any website will not be delivered to the art gallery, no matter how beautiful it is. And any digital product should first and foremost serve to solve its users' problems. This is the "beauty" of product design.

Illustrations by Icons8

#GrinUX #UXpath #UXmentor 07/03/2021

Речі, які потрібно знати, щоб стати успішним дизайнером 🧐
Поради від Вадима Гріна

🔵 Фокусуйтесь на "Продукті" а не "Дизайні"
🔵 Ставте питання і проявляйте допитливість
🔵 Будьте адвокатами своїх юзерів
🔵 Розвивайте навички свого UX-writing. Слова також допомагають покращити дизайн 🙂

Реєстрація на курс, що допоможе Вам розширити свої професійні горизонти, тут ➡️ https://uxpaths.com/

Прочитати повну версію посту Ви можете тут 👇

When you're starting a new career, at some point the question of how to become a top specialist arises. I discovered the world of digital design fifteen years ago. It attracted me by the fact that there is a place for both creativity and technology, which I admired. "Here I can realize my creative potential," I thought. However, I realized really fast that any website will not be delivered to the art gallery, no matter how beautiful it is. And any digital product should first and foremost serve to solve its users' problems. This is the "beauty" of product design. Illustrations by Icons8 #GrinUX #UXpath #UXmentor

Photos from Eidos's post 27/02/2021

Ми завершили перший потік нашого курсу "Гештальт та когнітивна психологія для дизайнера"! 🥳 Спільнота UXPaths офіційно поповнилась 18 випускниками курсу, а ринок українських дизайнерів — ще більш компетентними фахівцями.
На курсі ми навчались розпізнавати та визначати:
⚡️принципи та закони гештальтпсихології, що використовуються у дизайні
⚡️ засади дизайн-мислення, що допомагають приймати якісніші рішення
⚡️ закони когнітивної психології та когнітивні упередження
⚡️ цінність емоційного дизайну
⚡️ фреймворк проведення дизайн-критик сесії та презентації своєї роботи
Цей курс матиме 2 потоки, і ми відкриваємо можливість записатись на другий потік ща ціною "ранніх пташок".
Спеціальні ціни діють до 08.03, а забронювати місце можна тут ➡️ https://bit.ly/37SVD3M
➡️ Ми проводимо навчання у форматі міні-груп, тож поспішай зайняти своє місце

UXPaths 25/02/2021

15-го березня розпочнеться другий потік авторського курсу Вадима Гріна «Психологія для дизайнерів»!

Чого будемо вчитися?
⚡️Принципам гештальтпсихології та їх застосуванні в UI
⚡️Розвивати емпатію
⚡️Законам когнітивної психології
⚡️Приймати ефективні дизайн-рішення
⚡️Краще розуміти своїх користувачів
⚡️Працювати з критикою
⚡️Краще презентувати роботу
⚡️Розумітися на якісних дослідженнях

🌟 З 15-го до 26-го березня 2021
🌟 5 насичених лекцій та 1 воркшоп
🌟 30 днів доступу до записів лекцій після завершення курсу

Що ще цікавого буде на курсі?
1️⃣ Цей курс підійде як початківцям, так і досвідченим дизайнерам
2️⃣ Майбутній учень має можливість самостійно обрати бажаний формат навчання
3️⃣ Лекції — це не просто начитка матеріалу лектором. Це також живе спілкування в маленьких навчальних групах, де кожен буде мати час на питання та обговорення.
4️⃣ Індивідуальна менторська робота викладача з кожним окремим учнем
5️⃣ Викладання українською ❤️

Передбачені різні формати участі й діють знижки для «ранніх пташок». Переходь на сайт, щоби дізнатися більше та записатися на курс!

https://www.uxpaths.com

UXPaths Авторський курс: гештальт та когнітивна психологія для дизайнера

Як дизайнеру працювати з критикою? (Вадим Грін, Юра Галюк) 23/02/2021

Запис неймовірно цікавого стріму із Vadim Grin про критику, що може розвивати, на каналі Rist

Питання, які ми встигли розгянути:

📌 Що таке експертність?
📌Що потрібно вивчати дизайнеру для розширення експертності та збільшення своєї цінності, як спеціаліста
📌Коли і як потрібно просити про критику?
📌Фреймворк процесу надання критики
📌 Що в першу чергу потрібно показувати у презентації для замовника?

Дивитись запис
👇
https://www.youtube.com/watch?v=9MB0769ju7w&t=58s

Як дизайнеру працювати з критикою? (Вадим Грін, Юра Галюк) Критикувати - легко, а от сприймати фідбек - не так просто! Особливо, цей скіл важливий для дизайнера, адже всі навколо знають, як має бути краще🤔Проведемо ...

12/02/2021

Корисний пост від Vadim Grin

5 soft skills, які необхідно мати кожному дизайнеру:

1. Гнучкість
Як дизайнер, ти повинен швидко відповідати на виклики, що кидають зміни тенденцій та технологій.

2. Емпатія
Для того, щоб стати одним з кращих UX дизайнерів, ти повинен зрозуміти своїх користувачів, навчаитись відчувати їхні проблеми та болі.

3.Командна робота
Неможливо створити успішний продукт самостійно.
Це завжди командні зусилля дизайнерів, менеджерів, розробників, маркетологів та іншої частини команди.

4. Open-mindedness
Для того, щоб створити чудовий продукт, потрібно бути відкритим для нових ідей і дивитись на проблему з різних сторін.

5. Терпіння
Доведеться мати багато терпіння, для того щоб знайти правильне рішення. Вам доведеться глибоко занурюватись в різні питання та думати нестандартно.

Проєкт UXpaths створений для того, щоб допомагати дизайнерам розвиватись на їхньому професійному шляху.
Переходь за посиланням, щоб ознайомитись з описом найближчого курсу та 🔥 забронювати собі місце - https://uxpaths.com/

02/02/2021

🥳 Сьогодні останній день, коли є можливість придбати курс за ціною "ранніх пташок".

Тема курсу: "Гештальт та когнітивна психологія для дизайнера"
Курс допоможе дизайнерам вийти на новий професійний рівень 🚀

Що входить у курс:
🔹 Участь в лекціях в режимі онлайн
🔹 Доступ до запису лекцій
🔹 Доступ до закритого каналу в Slack
🔹 Цікаві домашні завдання з персональним фідбеком
🔹 1 воркшоп з розглядом кейсів всесвітньо відомих цифрових продуктів

Ціна залежить від обраного формату участі:
1️⃣ 1400 грн
2️⃣ 2800 грн
3️⃣ 3200 грн

Скоріше переходь за посиланням, читай детальніше та обирай зручний месенджер для оплати, поки не піднялись ціни 👇
https://uxpaths.com/

Creating shadows is one of the problems of any novice designer. Here's a quick tutorial to help you make pretty and realistic shadows. 🙃

#ui #designmentor #grinux #uitips 02/02/2021

Створення тіні - одна з проблем будь-якого дизайнера-початківця. Натиснувши на зображення, Ви знайдете короткий посібник, який допоможе вам зробити красиві та реалістичні тіні. 🙃

https://www.instagram.com/p/CIyOdr7nfEh/

Creating shadows is one of the problems of any novice designer. Here's a quick tutorial to help you make pretty and realistic shadows. 🙃 #ui #designmentor #grinux #uitips

UXPaths 18/01/2021

Вітаємо вас, друзі!

Ми раді анонсувати перший курс за напрямом: «Гештальт та когнітивна психологія для дизайнерів». Старт 15.02.

Складові секретного соусу навчання:
- Майбутній учень має можливість самостійно обрати бажаний формат навчання.
- Лекції — це не просто начитка матеріалу лектором. Це також живе спілкування в маленьких навчальних групах, де кожен буде мати час на питання та обговорення.
- Індивідуальна менторська робота викладача з кожним окремим учнем
- Викладання українською ❤️

Що можна отримати після цього курсу:
- розуміння того, як розвивати емпатію й чому вона важлива для дизайнера
- знати фундаментальні правила гештальтпсихології та приймати ефективні рішення при розробленні інтерфейсів
- краще розуміти своїх користувачів і проводити глибші якісні дослідження
- навчитися працювати з критикою, вміти спрямовувати дискусію в конструктивну течію та вдало презентувати власну роботу

Більше інформації про сам курс і можливість записатися за посиланням.
https://uxpaths.com

До зустрічі на курсі! 😉

UXPaths Авторський курс: гештальт та когнітивна психологія для дизайнера

12/01/2021

👨‍💻 Оскільки я маю багаторічний досвід участі у процесі відбору продуктових дизайнерів з обох сторін, я склав для вас перелік з ТОП-5 питань, які найчастіше ставлять на інтерв'ю:

👉Що таке продуктовий дизайн?
Пам'ятайте, що продуктовий дизайн - це не про інтерфейс.
Продуктовий дизайн - це мікс бізнесових потреб, досліджень, візуалу та психології.

👉 Опишіть свій процес.
Тут немає єдиної правильної відповіді.
Але ти повинен розуміти, чому ти прийшов до рішення стати дизайнером. Особисто для мене одним з найбільш захопливих факторів є той, що ми постійно перебуваємо на межі вирішення потреб користувачів та інтересів бізнесу. Постійний пошук шляхів оптимального вирішення цих проблем.

👉 З чого повинен починатись процес дизайну?
Кожен продуктовий дизайнер повинен починати з питання "Для чого?"

👉 Що Вам найбільше подобається в роботі?
Тут також немає єдиної правильної відпвіді. Проте, відповідь повинна базуватись на твоєму досвіді, знаннях, та можливо тій цінності, яку ти можеш донести через свою роботу.

👉 Який Ваш улюблений продукт і чому?
Це може бути будь-який продукт. Але не концентруйся лише на інтерфейсі та трендах, подумай, як цей продукт може зробити користувача щасливіше, а бінесу принести більшу користь
https://www.instagram.com/p/CIq8h-knGMW/

01/12/2020

1. “The Design of Everyday Things”, by Don Norman
2. “About Face. The Essentials of Interaction Design”, by Alan Cooper
3. “The Human Interface”, by Jef Raskin
4. “Don’t Make Me Think”, by Steve Krug
5. “Designing with the Mind in Mind”, by Jeff Johnson
6. “100 Things Every Designer Needs to Know About People”, by Susan Weinschenk
7. “Value Proposition Design: How to Create Products and Services Customers Want”, by Alexander Osterwalder
8. “The Craft of Copywriting”, by Alastair Crompton
9. “So You Think You Can Write?”, by Julia McCoy
10. “Copywriting For The Rest of Us”, by Mike Shreeve

16/11/2020

Друзі, я вирішив трохи привідкрити завісу роботи дизайн-команди OLX
Тож шукайте за тегом
на моєму каналі 👇

https://t.me/eidosworld

Many designers live in the captivity of pixel thinking. It's especially noticeable when we look at portfolios of UX and product designers. They are usually full of bright pixels that show project results. But to assess the skills of product thinking, it's important to demonstrate all the iterations you've made over the product, to show the whole process, and to tell the full story of its creation step by step. Pixels can only describe your UI skills.

Illustrations by Icons8

#GrinUX #uxPath #uxmentor 04/11/2020

The secret sauce of your UX portfolio 💡

Багато хто з дизайнерів живе в полоні піксельного мислення✨ Це особливо помітно, коли ми дивимося на портфоліо UX і продакт-дизайнерів. Зазвичай вони рясніють яскравими пікселям — результатом роботи📝 Але для оцінки навичок наявності продуктового мислення важливо демонструвати процес ітерацій над продуктом і розповідати історію його ♟поступового створення. Пікселі, що ви отрмали в результаті роботи, можуть показати лише ваші навички роботи з UI.
https://www.instagram.com/p/CHK8oghHIWk/

Many designers live in the captivity of pixel thinking. It's especially noticeable when we look at portfolios of UX and product designers. They are usually full of bright pixels that show project results. But to assess the skills of product thinking, it's important to demonstrate all the iterations you've made over the product, to show the whole process, and to tell the full story of its creation step by step. Pixels can only describe your UI skills. Illustrations by Icons8 #GrinUX #uxPath #uxmentor

23/10/2020

Як охопити все та стати успішним продакт-дизайнером? 💪

Продакт-дизайнери використовують різноманітні методи досліджень Нам важливо як проводити користувацькі дослідження продукту, так і вивчати свого користувача на різних рівнях.
Існує психологія для UX-дизайнерів, що дозволяє краще розуміти людей та розвивати емпатію — головну зброю в їхньому арсеналі, що дозволяє рухатись далі та створювати більш якісні продукти, продукти нового покоління. Саме на це мають бути направлені ваші зусилля.

20/10/2020

🇺🇦Я завжди дивлюся на продукти конкурентів з позиції користувача, але очима продакт-дизайнера. Мої дослідження конкурентів складаються з 5 простих кроків:

🎯 Фіксую точні цілі. Чому і навіщо я проводжу аналіз конкурентів?
📓 Далі я починаю робити таблицю з переліком прямих, та опосередкованих конкурентів. 👀 Шукаю сильні та слабкі сторони, але головне — спільне. Шукати спільні риси — мета будь-якого UX дослідження.
📈 Зрештою аналізую та підсумовую результати у вигляді презентації

🇺🇸 I always look at competitors' products from the user's point of view, but through the eyes of a product designer. My competitor research consists of 5 simple steps:

🎯 I define the exact goals of this research. Why do I analyze competitors, what I want to find out?
📓 I search for direct and indirect competitors and come up with a list.👀 I look for strengths and weaknesses, but the main thing I'm looking for is common things. Looking for commonalities is the goal of any UX study.
📈 Finally, I analyze and summarize the results in a presentation.

06/10/2020

🇺🇦 Гаразд, продакт-дизайнер — це не той, хто підбере вам шпалери до кольору люстри. Але хто він і яка зона відповідальності у дизайнера? 🤔
Чи може він придумати такий сайт, який за день підніме бізнес в 🚀 ТОП-10 Google? Створити застосунок, що буде вирішувати нагальні проблеми користувача? ⠀

👀Зона відповідальності продакт-дизайнера — проєктування користувацького досвіду.⠀
На перше місце продакт-дизайнер завжди має ставити інтереси користувача, досліджувати його проблеми і потреби та врешті проєктувати рішення. Максимально зручний та цілісний досвід користувача, а також захист його інтересів - це і є основна зона відповідальності продакт-дизайнера.

🇺🇸 All right, so a product designer is not the one who will choose wallpapers for your apartment along with the color of a chandelier. Still, there are too many questions. What is the product designer's area of responsibility?🤔
Can they come up with a website design that will raise the business to the 🚀 TOP 10 Google in a day? Or can they create an application that will solve user problems?⠀

👀 The main area of responsibility of a product designer is the user experience. In the first place, the product designer must always put the interests of users, explore their problems and needs, and finally design solutions. The most convenient and holistic user experience, as well as the protection of users' interests — this is what product designers do.⠀

30/09/2020

— це простір, де кожен дизайнер, як початківець, так і досвідчений професіонал, може здобути цікавий та корисний контент для свого подальшого розвитку. Тут можна:
— отримувати цікаві освітні матеріали
— обговорювати питання та робочі проблеми
— стартувати в професії: як і де краще навчатись, як знайти першу роботу та як правильно оформити портфоліо
— записатись на консультації до досвідченого ментора, а також на авторські курси
— потренуватися в підготовці до співбесід (зокрема, англійською мовою).

👨‍🏫 Хто автор проєкту?
Мене звати Вадим Грін, я працюю у сфері діджитал дизайну вже 12 років і пройшов шлях від того, хто «рухає плашку» до продакт-дизайнера, що створює продукти. Щойно народжену ідею продукту або фічі, я проводжу крізь валідацію, користувацькі дослідження, пошук можливих рішень і зрештою подальшу реалізацію. За ці роки мені вдалося зануритись у процес створення цифрових продуктів у різних ролях, у різних компаніях та на різних континентах. Мій шлях почався від юнацького захоплення, самостійних пошуків і самонавчання. Згодом мені пощастило працювати у відомих великих продуктових компаніях: OLX Group в Німеччині, Groupon в США, MacPaw в Україні, а також у маленьких європейських стартапах.

У 2017 році я запустив власний стартап, що був серед найперших в Україні eHealth продуктів. Наступним кроком у моїй кар’єрі стала викладацька діяльність. Я щасливий ділитися знаннями й бачити вогонь в очах тих, хто лише відкриває для себе цю діяльність, так само як і відродження цього вогню в очах уже досвідчених дизайнерів, що шукають новий вектор у розвитку.

📨 Наразі я працюю над авторським курсом, що буде анонсований уже незабаром, тож підписуйтеся на цю сторінку, щоби не проґавити! Але якщо вам потрібен ментор, ви маєте питання, що ви хотіли б поставити досвідченому дизайнеру, не варто чекати — я до ваших послуг!

28/09/2020

🇺🇦

1. Забов'язання
SCRUM це про роботу колективу. Кожен член команди має бути відданим прогресу, мати конкретні й практичні цілі.
2. Фокус
Для дизайнерів це означає ітеративно-поступовий підхід.
Проте дизайнери залучені в SCRUM не так добре, як розробники, тому нам завжди потрібно бути на крок попереду.
3. Відкритість
SCRUM вимагає прозорості та відкритості.
4. Повага
Ви повинні поважати колег, їх рішення та їх досвід.
5. Рішучість
Пристосованість до змін є основою будь-якого проекту Scrum і, щоб прийняти зміни, потрібна рішучість.

🇺🇸 Scrum for designer

1. Commitment
Each team member must be committed to progress, have specific and practical goals. SCRUM is all about teamwork.
2. Focus
For designers, this means an iterative approach. However, designers are not integrated into SCRUM so good as developers are, so we always need to be one step ahead.
3. Openness
SCRUM requires transparency and openness.
4. Respect
You must respect your colleagues, their decisions, and their experiences.
5. Courage
Adaptation to change is the foundation of any SCRUM environment and a bit of a courage n is needed to accept changes.

25/09/2020

🇺🇦 Як виміряти ефективність дизайн-рішень?

Існує багато підходів до вимірювання якості дизайну продукту. Одним із найпопулярніших на сьогодні є метод HEART, що був запропонований Google у 2010-му році.

H for happiness: як користувачі ставляться до продукту? Що відчувають, коли взаємодіють з ним?

E for engagement: як активно юзері використовують ваш продукт? Як часто заходять, скільки часу проводять та наскільки широко використовують його функції?

A for adoption: визначається кількість нових реєстрацій на певний проміжок часу.

R for retention: виявлення кількості користувачів, які виконують повторно одну й ту саму дію, або використовують певну функцію.

T for task success: найчастіше відсоток успішності з’ясовується упродовж проведення користувацьких тестів. Якщо більшість із ваших користувачів успішно дісталися кінцевої точки під час юзер-тестів (знайти, відфільтрувати, додати в кошик, тощо), то ваші дизайн-рішення можуть вважатися валідними й дієвими 😊

🇺🇸 How to measure the effectiveness of design solutions?

There is more than one approach for measuring the quality of product design. However, one of the most popular today is the HEART method, which was proposed by Google in 2010.

H for happiness: what users think about the product? What do they feel? Surveys that are tracking the level of user satisfaction can give you an answer to this question.

E for engagement: how do people use your product? Quantitative research is helpful in this case. E.g. you can measure the percentage of your active users during a week.

A for adoption: Google Analytics, Hotjar, etc. can give you some quantitative data to measure the adoption rate. e.g. you can detect the number of new registrations for a certain period of time.

R for retention: the number of users who perform the same action repeatedly (constantly using a certain function) is one of the main metrics to track user's retention.

T for task success: most often, the success rate is determined during user tests. If most of your users have coped with the tasks during user tests (found an item, filtered, added to a cart, etc.), then your design decisions can be considered as valid and effective 😊

19/09/2020

🇺🇦 Оптичні ілюзії — явище з яким зустрічається кожен дизайнер у своїй роботі. Найяскравіший приклад — вирівнювання графічних елементів одне до одного, що є асиметричними, мають різну вагу або є геометрично складними.⠀

Існує багато інших ілюзій, наприклад: «Смуги Маха», ілюзія Герінга, сітка Германа та ін. І хай яким довершеним творінням не був наш мозок, але дизайнери та художники його постійно обманюють! Знання принципів сприйняття людським мозком візуальної інформації, допомагає митцям та дизайнерам передавати у власних роботах більше інформації за менших зусиль.⠀⠀

🇺🇸 Optical illusion is a phenomenon that every designer faced with in their work. The most striking example is the alignment of graphic elements to each other that are asymmetric, have different weights, or are geometrically complex.⠀

There are many other illusions, such as Mach Bands, Hering's Illusion, Hermann Grid, and others. And no matter how perfect our brain is, designers and artists constantly deceive it!⠀
Knowledge of visual information perception by the human brain helps artists and designers to convey more information in their own work with less effort.⠀

18/09/2020

🇺🇦

1️⃣ Людина та взаємодія з користувачами первинні за сталість робочих процесів.
Якісний продукт можливо розробити лише за умови, що продакт-дизайнер поставив собі за ціль — «знайти та розв'язати проблему користувача». Все інше має другорядне значення.

2️⃣ Якісні інструменти важливіші за всеосяжну документацію.
Бізнес-середовище дуже динамічне й постійно змінюється. Нам все важче скласти єдине ТЗ для розробників з зафіксованими наперед кроками. Тому на перший план виходять якісна комунікація всередині команди та інструменти, що допоможуть розробникам вчасно реагувати на зміни та втілювати у життя необхідні оновлення продукту.

3️⃣ Ітеративність.
Бути ітеративним — означає вдосконалити продукт крок за кроком. Мета продакт-дизайнера полягає у постійному вдосконаленні дизайну в кожній ітерації.

4️⃣ Реакція на зміни понад слідуванню плану.
Оперативна реакція на зміни важливіша за дотримання плану.

🇺🇸

1️⃣ Individuals and interactions over processes.
A quality product can be developed only when the product designer works with the motivation to solve the user's problem. Everything else doesn't matter that much.

2️⃣ Working software over comprehensive documentation.
The business environment is very dynamic and constantly changing. Technical documentation that tries to catch each function of a product and to describe every step for developers has lost its relevance. Instead, it is important to have tools to help developers respond to such changes in a timely manner and implement the necessary product updates.

3️⃣ Iterative approach.
Being iterative means improving the product step by step. The goal for the product designer is to constantly improve the design in each iteration.

4️⃣ Responding to change over following a plan.
Fast reactions to changes are more important than following a plan.

17/09/2020

🇺🇦

Для продакт та UX дизайнера важливо вміти не лише проєктувати інтерфейс, але також швидко й ефективно доносити ідеї до команди, варіанти вирішення користувацьких проблем та пропозиції вдосконалення користувацького досвіду.⠀

👨‍🏫 Узгодження та формування прототипу майбутнього продукту відбувається покроково і виникає потреба в інструментах комунікації, що дозволятимуть чітко відображати суть гіпотез без втрати сенсу.⠀

🎨 Що може для цього слугувати краще за візуалізацію? ⠀
Проте розробляти інтерфейс під кожну гіпотезу — довго й дорого...Тож на допомогу приходять ваєрфрейми (англ. wireframes). Саме вони дозволяють узгодити бачення і зрозуміти весь обсяг робіт ще на ранніх стадіях розробки продукту.⠀

Тож, які питання вирішує wireframes?⠀
✏️ структурувати й спростити комунікацію команди⠀
✏️ спонукати до обговорення ідей, експеременітв та пошуку кращих рішень⠀
✏️ створити основу, на яку можуть спиратись інші учасники при плануванні власної частини роботи⠀
✏️ затверджувати ідеї з клієнтом на початковому етапі розробки⠀
✏️ зменшити ризики та кількість правок на наступних етапах розробки⠀

🇺🇸⠀
Any product designer or UX designer should not only be able to design the interface but also to quickly and efficiently convey ideas to the team.⠀

👨‍🏫 The creation of the prototype (of a product or a new feature) is a step by step process and there is always a need for communication tools that will clearly reflect the essence of hypotheses.⠀

🎨 To do this, there is nothing better than visualization. However, developing a detailed and shiny interface for every hypothesis is long and expensive...⠀
📈 So wireframes come to the rescue. They allow you to reconcile the vision and understand the whole scope of the work during the early stages of product development.⠀

So what wireframes can help you with?⠀
✏️ Simplify communication within the team
✏️ Encourage discussion of ideas, experiments and search for better solutions⠀
✏️ Create a foundation on which other team members can rely when planning their own part of the work⠀
✏️ Approve ideas with a client at the initial stage⠀
✏️ Reduce risks and the number of edits in the next stages

Wollen Sie Ihr Schule/Universität zum Top-Schule/Universität in Berlin machen?
Klicken Sie hier, um Ihren Gesponserten Eintrag zu erhalten.

Kategorie

Adresse

Berlin

Andere Bildung in Berlin (alles anzeigen)
Teach First Deutschland Teach First Deutschland
Potsdamer Str. 182
Berlin, 10783

Wir zeigen, dass Jugendliche in sozialen Brennpunkten erfolgreich sein können. Mach mit und werde Fellow - jetzt bewerben: www.teachfirst.de/bewerben

big brain audio big brain audio
Berlin

Audio production training for composers, producers, and sound designers

The DO - thedo.world The DO - thedo.world
Novalisstraße 12
Berlin, 10115

The DO empowers you to take action and create positive impact in your company, your community and th

Institute for Social Banking Institute for Social Banking
Wilhelmine-Gemberg-Weg 12
Berlin, 10179

We offer Education, Network and Research for a responsible banking and finance sector.

Mala's Playhaus Mala's Playhaus
Berlin, 10119

Drama classes in English for kids in Berlin!

International Council on Badges and Credentials International Council on Badges and Credentials
LeibnizStr. 32
Berlin

We are a network of educational, corporate, association and government organisations. Our goal is to develop and facilitate best practices on badges and credentials regionally and ...

Global New Generation Global New Generation
Gubener Straße 50
Berlin, 10243

Botschafter einer Welt ohne Vorurteile

PICTURE BERLIN PICTURE BERLIN
Stuttgarter Str. 56
Berlin, 12059

PICTURE BERLIN, started in 2009, is an interdisciplinary art program featuring peer-to-peer knowledg

Hindi-Online Hindi-Online
Berlin

www.hindi-online.com

Berliner Journalistenschule Berliner Journalistenschule
Knesebeckstraße 74
Berlin, 10623

Wir bilden in Kommunikation & Journalismus aus und haben deinen nächsten Schritt im Blick 📝

Finnland-Institut Finnland-Institut
Friedrichstraße 153 A
Berlin, 10117

Gemeinnütziges Forum finnischer Kultur, Wissenschaft und Wirtschaft im deutschsprachigen Europa.